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公務(wù)員期刊網(wǎng) 精選范文 春游游戲范文

春游游戲精選(九篇)

前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的春游游戲主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

春游游戲

第1篇:春游游戲范文

葉尖兒抽出了嫩芽,有綠油油的,也有黃中帶著紅的嫩葉兒,仔細(xì)一瞧,喲,多富有生氣呀。小麻雀兒在枝頭嘰嘰的叫著,還透著一絲稚嫩的氣息,好象還在叫著,“媽媽你在哪呢,我餓了,快喂我吃東西!”春天的太陽(yáng)呀,更是特別,初升的時(shí)候是橘黃色的,落下的時(shí)候是淡黃色的,隱去了初升時(shí)的羞澀,變得淡薄寧?kù)o,還透著一絲青春的味道。溫度在不知不覺(jué)中升高了,衣服的數(shù)量也在減少,暖和了,春,到了……

寧?kù)o而悠遠(yuǎn)的日子,總是很快過(guò)去,留下的,便只是腦海中美好的回憶,與無(wú)盡的惋惜……

惜春,惋惜美好的春光;惜春,惜過(guò)去的時(shí)光;惜春,惜的不僅是我,還有你。

美好的日子短暫得很,逍遙的生活不會(huì)無(wú)期而至,惜的不止是春,還有你、我心中的那一份眷念與期待。

第2篇:春游游戲范文

才下車(chē),我們就看見(jiàn)了一道石頭大門(mén),上面寫(xiě)著:“西華園”三個(gè)大字。

我們涌進(jìn)大門(mén),往左拐,看到了一條小徑,伸向遠(yuǎn)方。小路兩旁,長(zhǎng)著翠綠的樹(shù)葉,這樹(shù)葉從樹(shù)枝長(zhǎng)到樹(shù)梢,不留一點(diǎn)空隙。

接著,我們又到了小池塘,池塘上浮著一張小船。池塘四周長(zhǎng)滿(mǎn)了翠綠的柳樹(shù),長(zhǎng)長(zhǎng)的枝條都伸進(jìn)了池里,宛如春姑娘又長(zhǎng)又綠的頭發(fā),看到這美景,我想到了唐代詩(shī)人賀知章的詩(shī),詠柳。我不禁大聲地背起來(lái):“碧玉妝成一樹(shù)高,萬(wàn)條垂下綠絲絳。不知細(xì)葉誰(shuí)栽出,二月春風(fēng)似剪刀。”

走過(guò)小池塘,就到了游樂(lè)園。我們一路走著,一路說(shuō)著,很快就到了白族的建筑,三坊一照壁。

今天天本來(lái)就有些陰,馬上就下起了小雨,我們打起傘,往前不停地走,馬上就到了大草坪。

在大草坪上,我和我們的小組,搭起了帳篷,吃起了東西。過(guò)了一會(huì)兒,就轉(zhuǎn)雨為晴,小草上的露珠被陽(yáng)光照得晶瑩透亮。我見(jiàn)太陽(yáng)出來(lái)了,就走了出來(lái),剛才的烏云密布馬上變成了萬(wàn)里無(wú)云,在蔚藍(lán)的天邊掛著一道彩虹。垂絲海棠無(wú)數(shù)的枝條向著四面八方垂下,非常美麗。

就在這時(shí),我被遠(yuǎn)方一朵與眾不同的小花吸引住了。我走近一看,這朵紅色小花有五個(gè)花瓣,黃色的花芯,非常漂亮,我用鼻子聞一聞,它散發(fā)著一股清香?;ㄉ系乃閺幕ò隄L到草上,從草上又滾到地上。此時(shí)的水珠就像一個(gè)皮球,讓我看的入迷。

幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間很快過(guò)去了,為了給自己留下好的記憶,我們撿好了所有垃圾,還照了一張相,然后依依不舍地離開(kāi),盼望著下一次春游的到來(lái)。

第3篇:春游游戲范文

換下厚重的毛衣,洗去積滿(mǎn)一冬的塵埃,我走出家門(mén),踏上了尋春的小徑,真的,春天到了呢!最先映入我眼簾的是一對(duì)紅杏枝頭嘰嘰喳喳的鳥(niǎo)兒。兩只小巧的精靈,似乎在談?wù)撝^(guò)去一年的滄桑,又似乎在好奇地打量著我這個(gè)不速之客,嗔怪我打擾了它們的美夢(mèng)。我淡然一笑,相見(jiàn)時(shí)難別亦難,對(duì)人是如此,對(duì)鳥(niǎo)兒亦然,卻不知六個(gè)月后的秋分時(shí)節(jié),這兩只嬌小的身軀,如何禁得住遠(yuǎn)隔重洋的思念。

抬頭望著天空,淡藍(lán)色的風(fēng)席卷著花香,從我的世界滑過(guò),不留一絲痕跡。只留幽靜柔美的花香,帶著幾許浪漫,守著幾分溫柔,與春天跳一支華麗的舞,舞低楊柳樓心月,歌盡桃花扇底風(fēng)。純美浪漫的淡藍(lán)色,與陽(yáng)光交織出了一片只屬于春天的味道。

向前走幾步,卻見(jiàn)一樹(shù)櫻花開(kāi)得好似一樹(shù)燦爛的霞。我情不自禁地停下了腳步,是被那種轟轟烈烈的美好震動(dòng)。櫻花挨挨擠擠地開(kāi)在枝頭。風(fēng)一吹,便隨風(fēng)飄零,把本就短暫的生命舞動(dòng)出一個(gè)更加華美的樂(lè)章后就葬身于流水,隨著涓涓細(xì)流逝去,留下的只是李清照筆下的“花自飄零水自流”這樣轟轟烈烈的人生,這才是我真正想要的。靜下心來(lái),我似乎聽(tīng)到了櫻花的歌聲。我聽(tīng)不懂歌詞,但我能聽(tīng)懂歌聲中蕩漾著對(duì)自由的向往,蕩漾著短暫卻無(wú)悔的一生,蕩漾著那種可以傲然于桃李面前的幸福。

綠草鉆出了地面,嬌弱似不敵春風(fēng)的身軀,卻蘊(yùn)含著無(wú)窮盡的能量?!安萆b看近卻無(wú)”想必就是這番景致了吧!

遠(yuǎn)處飄來(lái)了一瓣杏花,透露著春的消息,寫(xiě)滿(mǎn)了春的靈秀,春的歡樂(lè)。茵茵的草色就那么猝不及防地將春染綠,又織就一對(duì)雙飛的蝴蝶,繞著花叢游索徘徊。

春天,是淡藍(lán)色的,它有生機(jī)盎然的鳥(niǎo)語(yǔ)花香,有純美浪漫的風(fēng)吹柳絮,更有唯美憂(yōu)傷的落花流水。如今春日已逝,讓我們靜靜等待,再過(guò)一度的夏秋冬,將又會(huì)是一個(gè)細(xì)柳時(shí)節(jié)。那時(shí),我們大概可以輕吟一句:“正是北國(guó)好風(fēng)景,細(xì)柳時(shí)節(jié)又逢春?!?/p>

第4篇:春游游戲范文

2018年已悄然離開(kāi),2019年的鐘聲響起。在歡慶新的年度的時(shí)候,大家可否知道春節(jié)是如何來(lái)的,它又有怎樣的習(xí)俗呢?

據(jù)官方正統(tǒng)的介紹,春節(jié)始于堯舜時(shí)期,是為了祭祀天地而存在的。自那以后,春節(jié)才慢慢被后世確立為正統(tǒng)的節(jié)日。春節(jié)有很多習(xí)俗,比如在大年初一之前的一個(gè)禮拜,臘月二十四被稱(chēng)之為“小年”,這時(shí)候人們便開(kāi)始忙碌的準(zhǔn)備過(guò)年的諸多事宜。

過(guò)年前有祭灶、掃塵。其次便是采辦年貨,張貼年畫(huà)、對(duì)聯(lián)掛燈籠。最為熱鬧的便是采辦年貨了,這時(shí)候市集上格外熱鬧,人流量比平時(shí)的大集市還要多出幾倍。各處的村落都統(tǒng)一到鎮(zhèn)上、市里采辦年貨,以前條件落后只能吃簡(jiǎn)單的食物,現(xiàn)在普遍經(jīng)濟(jì)條件提升,大家會(huì)采購(gòu)祭神的食品、自家吃的零食生鮮,還有其他網(wǎng)紅食物。

除夕夜,家家戶(hù)戶(hù)張燈結(jié)彩,關(guān)門(mén)前還要打鞭炮,這一天晚上有些地方還保留著守歲、在床頭放壓歲錢(qián)的習(xí)俗??傊?,每個(gè)地方風(fēng)俗不同,但是年味都十分濃厚?,F(xiàn)在離過(guò)年還有一周的時(shí)間,家家戶(hù)戶(hù)都洗衣曬被,采購(gòu)年貨,準(zhǔn)備迎接新的一年!

在此,希望新的一年百尺竿頭更進(jìn)一步,也祝愿大家新春快樂(lè)!

第5篇:春游游戲范文

另外,隨著操作系統(tǒng)版本的不同,運(yùn)行庫(kù)也會(huì)有X86及X64之分。這些運(yùn)行庫(kù),在一個(gè)正常的系統(tǒng)中并非全部需要,如果全都安裝,則有可能擾亂正常辦公的系統(tǒng)環(huán)境。所以打造專(zhuān)用的游戲系統(tǒng),不但可以順暢地玩游戲,還可以避免正常系統(tǒng)的不穩(wěn)定。

從兼容性來(lái)說(shuō),現(xiàn)在不少人已經(jīng)用上了Windows 8.1,而許多游戲還沒(méi)有及時(shí)更新,在新系統(tǒng)下難免碰上兼容性問(wèn)題,這時(shí)一個(gè)專(zhuān)用的游戲系統(tǒng)就更加必要。除此之外,一些熱門(mén)游戲的賬號(hào)安全也是很大問(wèn)題,打造專(zhuān)有游戲系統(tǒng)后,就可以在安全方面進(jìn)一步加強(qiáng)了。

打造專(zhuān)有游戲系統(tǒng)有多種辦法,比如安裝雙系統(tǒng)、使用虛擬機(jī)等。就這幾種方案,下面我們來(lái)聊聊它們各自的優(yōu)缺點(diǎn),以及它們的使用技巧。

特立獨(dú)行

打造游戲?qū)S锚?dú)立系統(tǒng)

大部分人的電腦是為了學(xué)習(xí)和工作用的,所以,如果你是一個(gè)游戲迷,那么推薦你安裝一個(gè)獨(dú)立系統(tǒng)專(zhuān)用于游戲,做到工作娛樂(lè)兩不相擾。

方案1:游戲?qū)S靡苿?dòng)Windows XP

喜歡玩游戲的都知道,目前來(lái)說(shuō),Windows XP是游戲兼容性最好的操作系統(tǒng),很多經(jīng)典的游戲都需要在其下才能正常運(yùn)行。不過(guò)現(xiàn)在很多朋友的系統(tǒng)都是Windows 7/8,因此對(duì)于那些需要運(yùn)行經(jīng)典游戲的用戶(hù),可以使用移動(dòng)硬盤(pán)安裝一個(gè)移動(dòng)Windows XP作為游戲?qū)S孟到y(tǒng)。

移動(dòng)Windows XP的安裝很簡(jiǎn)單,首先到http:///file/a8rmyws下載“U盤(pán)XP系統(tǒng)”備用,接著準(zhǔn)備一個(gè)包含主分區(qū)的移動(dòng)硬盤(pán)并將其主分區(qū)激活。然后使用WinRAR將下載的文件解壓到移動(dòng)硬盤(pán)的主分區(qū)。重啟后進(jìn)入BIOS設(shè)置,將USB設(shè)備設(shè)置為第一啟動(dòng)即可開(kāi)始使用移動(dòng)Windows XP。進(jìn)入Windows XP后,單擊任務(wù)托盤(pán)的即插即用圖標(biāo),在彈出的停用硬件設(shè)備也可以看到該系統(tǒng)的C盤(pán)就是USB設(shè)備的第一分區(qū)。

1.安裝DirectX 9.0c組件

這是很多游戲必須用到的組件,可到微軟主頁(yè)去下載。完成安裝后單擊“開(kāi)始運(yùn)行”,輸入dxdiag.exe并按回車(chē)鍵,然后查看是否成功安裝該組件。

2.禁止系統(tǒng)互相讀取數(shù)據(jù)

打造游戲系統(tǒng)的目的之一就是盡可能不破壞原來(lái)的系統(tǒng),由于該系統(tǒng)是運(yùn)行在獨(dú)立啟動(dòng)的移動(dòng)硬盤(pán)上,因此為了保護(hù)原來(lái)的系統(tǒng),我們可以在磁盤(pán)管理直接將原來(lái)的系統(tǒng)盤(pán)符全部刪除,這樣專(zhuān)用系統(tǒng)程序就無(wú)法訪(fǎng)問(wèn)原系統(tǒng)數(shù)據(jù)了。同樣,在原來(lái)的系統(tǒng)中則可以將移動(dòng)硬盤(pán)全部盤(pán)符刪除,防止原系統(tǒng)病毒感染游戲?qū)S孟到y(tǒng)。

3.屏蔽不必要的端口

對(duì)于游戲迷來(lái)說(shuō),游戲賬號(hào)安全不容忽視,除了安裝常用的殺毒軟件外,為了安全起見(jiàn),我們還可以將其他游戲不用的端口全部關(guān)閉以免除木馬的侵害,特別是那些危險(xiǎn)性較大又不常用的高危端口,比如Telnet服務(wù)的23端口、ftp服務(wù)的21端口、SMTP服務(wù)的25端口、RPC服務(wù)的135端口。

端口關(guān)閉很簡(jiǎn)單,只要到http:///cfanz01下載批處理,運(yùn)行后即可將常見(jiàn)的危險(xiǎn)端口關(guān)閉,當(dāng)然有一定知識(shí)的用戶(hù)還可以參照批處理語(yǔ)法,自行將其他端口關(guān)閉。

這個(gè)VHD系統(tǒng)我們是為了游戲?qū)S玫?,所以也要針?duì)游戲進(jìn)行專(zhuān)門(mén)的設(shè)定。

1. 互相隔離

默認(rèn)情況下從VHD啟動(dòng)后,原來(lái)系統(tǒng)的C盤(pán)會(huì)自動(dòng)隱藏,同樣可以在VHD系統(tǒng)中使用磁盤(pán)管理將原系統(tǒng)其他重要盤(pán)符刪除,以免在游戲系統(tǒng)中訪(fǎng)問(wèn)原系統(tǒng)數(shù)據(jù)。VHD系統(tǒng)相對(duì)于原系統(tǒng)來(lái)說(shuō)只是一個(gè).vhd文件,不過(guò)里面保存了我們的各種游戲數(shù)據(jù),為了避免這些數(shù)據(jù)被誤刪除,可以使用權(quán)限保護(hù)它們。只要在權(quán)限屬性中,設(shè)置當(dāng)前登錄賬戶(hù)對(duì)其沒(méi)有刪除的權(quán)限即可。

方案2:游戲?qū)S肳indows 7VHD系統(tǒng)

虛實(shí)結(jié)合

打造游戲?qū)S锰摂M系統(tǒng)

上述方案是在原系統(tǒng)的基礎(chǔ)上打造獨(dú)立的游戲?qū)S孟到y(tǒng),對(duì)于一些新手來(lái)說(shuō)使用起來(lái)還是有些不便。對(duì)于電腦硬件配置較高的用戶(hù),可以通過(guò)在當(dāng)前系統(tǒng)基礎(chǔ)上安裝虛擬系統(tǒng)的方式打造游戲?qū)S孟到y(tǒng)。

現(xiàn)在大家常用的Hyper-V、VirtualBox和VMware Workstation都支持Windows XP系統(tǒng)的安裝,不過(guò)對(duì)于游戲用戶(hù)來(lái)說(shuō),最關(guān)心的自然是虛擬系統(tǒng)的3D和DirectX 9,前者可以讓游戲畫(huà)面更為逼真,后者則是每款游戲必備API。因此推薦使用VMware Workstation(以下簡(jiǎn)稱(chēng)VM)。VM通過(guò)對(duì)虛擬顯卡驅(qū)動(dòng)改進(jìn),對(duì)DirectX 9和OpenGL的3D性能提升都有了很大的改進(jìn)(默認(rèn)虛擬顯卡設(shè)置即開(kāi)啟3D),它支持DirectX 9 3D加速,能流暢地玩很多游戲。

VM的安裝與一般應(yīng)用軟件差不多,按向?qū)崾疽徊讲竭M(jìn)行即可。不過(guò)考慮到這是游戲?qū)S玫南到y(tǒng),而且很多游戲的數(shù)據(jù)很大,因此在安裝虛擬機(jī)的時(shí)候要注意以下幾點(diǎn):

1. 虛擬機(jī)位置盡量保存在非系統(tǒng)分區(qū),并且保證存放的分區(qū)要有足夠的空間,這樣既不會(huì)占用原系統(tǒng)分區(qū)的可用空間,又方便以后虛擬磁盤(pán)空間的擴(kuò)展。

2. 如果可用空間足夠,虛擬磁盤(pán)大小盡量設(shè)置大些,一般至少40GB以上,否則以后多裝幾個(gè)游戲就會(huì)導(dǎo)致空間不足。

3. 虛擬機(jī)內(nèi)存設(shè)置盡可能大些。因?yàn)楝F(xiàn)在很多游戲耗費(fèi)的內(nèi)存都比較大,如果你的內(nèi)存有8GB,至少設(shè)置虛擬機(jī)有3GB左右的內(nèi)存。

4. 為了方便以后提取數(shù)據(jù),虛擬磁盤(pán)至少要分為兩個(gè)分區(qū),一個(gè)專(zhuān)門(mén)用于存放游戲數(shù)據(jù)。

完成上述設(shè)置后,我們啟動(dòng)新建的虛擬機(jī)即可完成Windows XP的安裝。以后就可以直接在這里安裝和運(yùn)行游戲了。對(duì)于游戲迷來(lái)說(shuō),游戲數(shù)據(jù)是最重要的東西了。如果你的虛擬機(jī)運(yùn)行出錯(cuò)需要重裝,還可以利用Diskgen(下載地址:http://)直接將其中的數(shù)據(jù)提取出來(lái)。運(yùn)行Diskgen之后,點(diǎn)擊“硬盤(pán)打開(kāi)虛擬磁盤(pán)文件”,接著定位到虛擬磁盤(pán)保存位置,選擇其中文件擴(kuò)展名為.vmdk的虛擬磁盤(pán)文件。

點(diǎn)擊“打開(kāi)”后就可以在Diskgen窗口加載磁盤(pán)文件,可以看到虛擬文件磁盤(pán)結(jié)構(gòu)和我們本地硬盤(pán)并沒(méi)有什么不同。

如果要提取其中的游戲數(shù)據(jù),只要切換到“瀏覽文件”,然后按提示展開(kāi)游戲數(shù)據(jù)保存位置,選中需要提取的數(shù)據(jù),右擊選擇“復(fù)制到”,再將要提取的數(shù)據(jù)復(fù)制到其他位置保存即可。

對(duì)于Android和WP8平臺(tái)模擬器,在之前本刊已經(jīng)做過(guò)不少的介紹。除此之外,我們還可以安裝其他模擬器,比如PSP愛(ài)好者就可以直接在電腦上安裝一個(gè)模擬器玩PSP游戲了。

首先到http:///cfanz03下載模擬器(模擬器需要JAVA環(huán)境的支持,沒(méi)有JAVA的請(qǐng)先自行安裝)。下載完成后運(yùn)行其中的Start-windows-x86.bat,就會(huì)彈出模擬器的界面,按提示點(diǎn)擊“Lanuage簡(jiǎn)體中文”,切換到中文界面。

接著按F12鍵進(jìn)入設(shè)置窗口,在設(shè)置窗口中選擇“媒體”標(biāo)簽,然后勾選“使用媒體引擎”項(xiàng)(不勾選無(wú)法播放動(dòng)畫(huà))設(shè)置完成后點(diǎn)擊確定保存即可。返回程序主界面繼續(xù)按F11按鍵設(shè)置,此時(shí)屏幕會(huì)彈出一個(gè)PSP模擬器界面,按提示選擇自己習(xí)慣使用的按鍵。

返回程序主界面點(diǎn)擊“文件載入U(xiǎn)MD文件”,然后選擇下載到的PSP文件,載入游戲文件后點(diǎn)擊主界面的RUN按鈕就可以在電腦上玩PSP游戲了。

為游戲提速

專(zhuān)用系統(tǒng)優(yōu)化技巧

通過(guò)前文的操作,我們已經(jīng)為游戲打造了專(zhuān)用的系統(tǒng)。不過(guò)要想在專(zhuān)用的系統(tǒng)中更好地玩游戲,還可以充分利用這個(gè)專(zhuān)用系統(tǒng)為我們的游戲服務(wù)。

技巧1:使用虛擬機(jī)快存游戲狀態(tài)

喜歡玩游戲的朋友都知道,即使很多時(shí)候有事要離開(kāi)電腦,他們都會(huì)先保存游戲進(jìn)度以后再走。如果是急事怎么辦?如果你使用的是VM的虛擬系統(tǒng),那么利用其快照功能,無(wú)需保存游戲進(jìn)度就可以快速凍結(jié)游戲狀態(tài)。當(dāng)你有急事離開(kāi)時(shí),只要點(diǎn)擊“VMSnapshottake Snapshot”,接著在彈出的窗口設(shè)置好快照的名稱(chēng),點(diǎn)擊“Take Snapshot”即可創(chuàng)建當(dāng)前系統(tǒng)快照。下次回到電腦后,只要點(diǎn)擊上次創(chuàng)建的快照,這樣即可快速恢復(fù)到開(kāi)電腦前的狀態(tài)繼續(xù)玩游戲了。

技巧2:使用差分VHD創(chuàng)建某游戲?qū)S米酉到y(tǒng)

對(duì)于使用VHD系統(tǒng)的用戶(hù),由于VHD支持差分子系統(tǒng)的建立,因此同時(shí)玩多款大型網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶(hù)可為每款游戲創(chuàng)建一個(gè)差分系統(tǒng),雖然只是同一個(gè)VHD母系統(tǒng),但卻可以避免在一個(gè)系統(tǒng)中安裝多款游戲的不便。差分系統(tǒng)的創(chuàng)建可以利用上面介紹的“Windows VHD 輔助處理工具 2011”,啟動(dòng)程序后選擇“創(chuàng)建差分VHD”,父VHD選擇上述創(chuàng)建好的VHD系統(tǒng)文件,在子VHD下選擇“創(chuàng)建差分VHD,并添加差分VHD機(jī)快速還原到啟動(dòng)菜單”,這樣重啟后即可選擇差分系統(tǒng)進(jìn)入,然后安裝游戲。同上,繼續(xù)創(chuàng)建其他差分系統(tǒng),進(jìn)入后安裝其他游戲即可。

對(duì)于游戲用戶(hù)來(lái)說(shuō)很多系統(tǒng)服務(wù)是不需要的,為了給專(zhuān)用系統(tǒng)提供更多的游戲資源,我們可以關(guān)閉不需要的系統(tǒng)服務(wù)。

打開(kāi)記事本使用SC命令制作一個(gè)初始服務(wù)狀態(tài)批處理即可。比如“Print Spooler”服務(wù)默認(rèn)狀態(tài)是“自動(dòng)”,新建一個(gè)記事本文件輸入下列命令,然后保存為Services.bat,放置在C盤(pán)(其他服務(wù)狀態(tài)參照下列格式自行輸入,每個(gè)命令一行):

sc config Spooler start= disabled

小提示

需要關(guān)閉相關(guān)系統(tǒng)服務(wù)時(shí),運(yùn)行上述批處理即可。注意,其命令中start=后有一個(gè)半角空格,服務(wù)名是打開(kāi)系統(tǒng)服務(wù)屬性后顯示的“服務(wù)名稱(chēng)”,服務(wù)運(yùn)行狀態(tài)參照下列格式自行輸入:

sc config 服務(wù)名 start= demand //手動(dòng)

sc condig 服務(wù)名 start= auto //自動(dòng)

第6篇:春游游戲范文

[關(guān)鍵詞]高含水后期 提液 技術(shù)界限 產(chǎn)液增長(zhǎng)率

中圖分類(lèi)號(hào):TE357 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1009-914X(2016)02-0042-01

1 問(wèn)題的提出

采用提液開(kāi)發(fā)模式的油田,初期開(kāi)采速度一般不高,在開(kāi)采過(guò)程中,隨著含水率的上升,采用各種措施提高產(chǎn)液量,是彌補(bǔ)油田產(chǎn)量遞減的重要手段。油田開(kāi)發(fā)進(jìn)入高含水后期開(kāi)采階段,措施挖潛難度增加,穩(wěn)產(chǎn)難度進(jìn)一步加大,深入研究合理的提液方法,針對(duì)不同的含水級(jí)別合理提液,對(duì)于減緩水驅(qū)油田產(chǎn)量遞減,改善開(kāi)發(fā)效果具有重要的意義。

2 合理提液應(yīng)重點(diǎn)考慮的幾方面因素

2.1通過(guò)注采平衡,保持合理的地層壓力系統(tǒng)是合理提液的物質(zhì)基礎(chǔ)

只有通過(guò)合理注水,使地層保持較高的能量,才能為合理提液創(chuàng)造有利的條件,下表是目前各層系的注采比壓力水平、流壓水平,從表中可以看出,各層系的流壓都有上調(diào)的余地,但基礎(chǔ)井網(wǎng)注采比偏低、含水偏高,調(diào)整井網(wǎng)注采比、含水都適合提液,是下步提液的主要方向。

2.2隨著油田含水上升,液油比急劇增加,減緩自然遞減所需的液量增加

油田開(kāi)發(fā)進(jìn)入高含水后期,油井的生產(chǎn)能力明顯下降,隨著油田含水率的上升,液油比增長(zhǎng)迅速加快。若要保持油田穩(wěn)產(chǎn),油田的產(chǎn)液量將會(huì)成倍地增加。含水率輕微上升,就會(huì)引起油田產(chǎn)液量的逐年大幅度增加,導(dǎo)致各項(xiàng)地面配套工程的頻繁更新改造,增加原油成本,使經(jīng)濟(jì)效益變差。因而合理提液的同時(shí)必須考慮控水,如果提液后含水增長(zhǎng)速度加快,必然導(dǎo)致提液效果變差,產(chǎn)量遞減加快。

2.3產(chǎn)液量與產(chǎn)量遞減的關(guān)系

研究表明,當(dāng)含水上升率一定時(shí),產(chǎn)量遞減受產(chǎn)液量變化影響明顯,分析認(rèn)為,“十五”后期產(chǎn)液量每上升1%,就可以減緩自然遞減0.5%左右,根據(jù)油田液油比與含水率的關(guān)系,在含水〉92%后油田產(chǎn)液量急劇提高,因此在含水92%以前產(chǎn)液量應(yīng)每年增長(zhǎng)3-5%,可控制自然遞減1.5-2.0%。

3 提液的機(jī)理

油田某一時(shí)刻的產(chǎn)液量為各采油井產(chǎn)液量的總和。油田產(chǎn)液量的大小取決于油田開(kāi)發(fā)井?dāng)?shù)及油井生產(chǎn)壓差、采液指數(shù)。而油田產(chǎn)油量變化不僅受油田產(chǎn)液量變化的影響,還受油田含水率變化的影響,要穩(wěn)產(chǎn)就須保持較低的含水率。

因此,油田高含水后期的合理提液,就是在總體上保持注采平衡的前提下,有計(jì)劃地優(yōu)選各種增產(chǎn)調(diào)整措施,控制高含水井的產(chǎn)液量,提高低含水井的產(chǎn)液量,保持油田產(chǎn)液量合理增長(zhǎng)。

4 高含水后期合理提液技術(shù)界限

4.1壓裂選井選層的技術(shù)界限

經(jīng)過(guò)“八五”的穩(wěn)油控水、“九五“的注采結(jié)構(gòu)調(diào)整,油田進(jìn)入高含水后期開(kāi)發(fā)階段,油層動(dòng)用狀況不斷變化,地下油水重新分布。因此,在壓裂選井選層方面需要重新認(rèn)識(shí)。壓裂挖潛的主要對(duì)象逐步由主力油層中的中、高滲層發(fā)展到非主力油層的薄差層和表外層,改造難度加大。壓裂改造厚度和含水是影響壓裂效果的重要因素,壓裂選井選層應(yīng)考慮到有效厚度和含水的界限,避免產(chǎn)生低效井。

4.1.1壓裂井有效厚度和含水的界定

在油層發(fā)育相似,注采完善的井區(qū),壓裂效果差別很大,其中起控制作用的是壓裂井的含水。研究表明,隨著壓裂層含水的上升,壓裂效果逐漸變差。當(dāng)含水〉70%以后,隨著含水上升,壓裂效果變差的趨勢(shì)加快。對(duì)于含水70%以上的油層,可以得出回歸方程為:

4.1.2壓裂措施效果

A井于2004年11月24日壓裂,壓裂前后對(duì)比,日產(chǎn)液由31t上升到60t,上升了29t,日產(chǎn)油由3t上升到8t,上升了5t,含水由90.5%下降到86.5%,下降了4.0個(gè)百分點(diǎn),平均流壓由2.83MPa上升到3.60MPa, 上升了0.77MPa,壓裂效果較好??梢?jiàn),壓裂仍是高含水后期開(kāi)發(fā)階段一項(xiàng)較好的提液手段。

4.2通過(guò)放大生產(chǎn)壓差合理提液的技術(shù)界限分析

高含水后期,通過(guò)換泵來(lái)放大生產(chǎn)壓差進(jìn)行提液所占的比例越來(lái)越大,因而研究合理?yè)Q泵的技術(shù)界限尤為重要。

合理流壓下限的研究表明,高含水后期合理流壓下限在3MPa左右,該理論為降低流壓合理提液提供了理論依據(jù),也增加了放大生產(chǎn)壓差的選井范圍。今后幾年,利用換泵、調(diào)參合理提液,結(jié)合改善油井壓力系統(tǒng)的平面分布,將是提液的主要方向。下面重點(diǎn)分析不同層系、不同含水級(jí)別的換泵效果,流壓對(duì)換泵效果的影響,以及換泵選井的技術(shù)界限(也就是換泵中的兩個(gè)主要問(wèn)題:“換與不換”,即對(duì)于高流壓含水超過(guò)全區(qū)平均含水值的井可不可以換泵的界限;“降與不降”,即換泵后油井含水降與不降的界限)。

4.2.1不同流壓下降程度的提液效果

隨著換后流壓下降程度的加大(也就是生產(chǎn)壓差放大的值),增液增油幅度呈上升趨勢(shì),在流壓下降至在4-5MPa范圍內(nèi)的井,增液增油幅度最高。此后,生產(chǎn)壓差再放大,增油幅度反而下降。這一點(diǎn)與液量、流壓的關(guān)系曲線(xiàn)相近,即油層脫氣嚴(yán)重,將導(dǎo)致效果變差。

4.2.2提液后含水是否下降的技術(shù)界限

換泵后油井含水降與不降,主要取決于地下是否存在動(dòng)用較差的低含水層及其中的剩余油能否被高效采出。因而換泵過(guò)程中重點(diǎn)研究?jī)煞矫娴膯?wèn)題,一是要充分利用精細(xì)地質(zhì)研究成果和注入產(chǎn)出剖面資料,深入研究地下剩余油的分布狀況和地層內(nèi)部的流體運(yùn)動(dòng)規(guī)律,采取合理措施。二是要研究動(dòng)用差層能夠得到動(dòng)用的技術(shù)界限,即生產(chǎn)壓差放大到多大或換后的流壓降到多大的級(jí)別含水下降,換泵效果最好。

不同含水級(jí)別井換后含水下降井換泵效果統(tǒng)計(jì)表

從上表可以看出,換后含水能否下降,主要取決于以下兩方面因素:

高含水主產(chǎn)液層對(duì)應(yīng)的連通水井是限制注水的,換后含水將下降,反之將上升;如果存在低含水層,首先應(yīng)分析圖幅和剖面。如果存在低含水層,即可換泵提液,但在換泵放大生產(chǎn)壓差,低含水層得到動(dòng)用的同時(shí),高含水層產(chǎn)液量也將得到增加,哪一種作用占主導(dǎo)作用決定了換后的含水上升與否。因而分析判斷主產(chǎn)液層的供液狀況將是對(duì)換泵后含水的變化起決定性作用。

5 幾點(diǎn)認(rèn)識(shí)

(1)高含水后期,壓裂挖潛的主要對(duì)象逐步由主力油層中的中、高滲層發(fā)展到非主力油層的薄差層和表外層,挖潛難度加大,但選井選層時(shí)如充分考慮到有效厚度和含水的界限,仍可取得較好的效果。

第7篇:春游游戲范文

進(jìn)入春季以后,濟(jì)南的氣候風(fēng)大干燥,空氣中漂浮的污染源增多,使得我們嬌嫩的肌膚遭到各種各樣的侵害,提醒愛(ài)美的MM提高皮膚自身的免疫能力才是抵御外界氣候侵害的最好辦法哦。

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有了這些美容的制勝法寶,愛(ài)美的我們還擔(dān)心什么呢?春天來(lái)了,讓我們的肌膚自由呼吸,讓我們做個(gè)自由呼吸的純女人,親愛(ài)的姐妹們快快行動(dòng)起來(lái)吧。

第8篇:春游游戲范文

芼羹箭筍美如玉,點(diǎn)豉絲蕝滑縈箸。

銀鞍烏帽尋春客,朱戶(hù)青旗沽酒處。

浮生細(xì)看才幾時(shí),一笑自應(yīng)忘百慮。

第9篇:春游游戲范文

關(guān)鍵詞:甲醇 下游產(chǎn)品 應(yīng)用

一、引言

甲醇是化學(xué)的重要產(chǎn)品, 是僅次于乙烯、芳烴、合成氨的第四大基礎(chǔ)原料[1], 其眾多的中下游產(chǎn)品對(duì)工農(nóng)業(yè)、交通運(yùn)輸以及國(guó)防軍工都有重要的作用,甲醇幾乎可以制得全部化學(xué)品。 同時(shí)它還是一種優(yōu)質(zhì)燃料, 熱利用率高, 燃燒污染小, 可以用來(lái)生產(chǎn)甲醛、合成橡膠、甲胺、對(duì)苯二甲酸二甲醋、甲基丙烯酸甲酷、氛甲烷、乙酸、甲基叔丁基醚等一系列有機(jī)化工產(chǎn)品, 而且還可以加人汽油摻燒或代替汽油作為動(dòng)力燃料, 以及用來(lái)合成甲醇蛋白 [2]。隨著當(dāng)今世界石油資源的日益減少和甲醇單位成本的降低,用甲醇作為新的石化原料來(lái)源已經(jīng)成為一種趨勢(shì)。

從國(guó)際國(guó)內(nèi)甲醇的產(chǎn)銷(xiāo)形勢(shì)來(lái)看, 新建甲醇廠(chǎng)想要取得好的經(jīng)濟(jì)效益, 除大力促銷(xiāo)外, 有條件的生產(chǎn)廠(chǎng)還應(yīng)大力開(kāi)發(fā)甲醇下游產(chǎn)品, 擴(kuò)大企業(yè)自用量。開(kāi)發(fā)甲醇新用途, 新的深加工產(chǎn)品尤為重要。從長(zhǎng)遠(yuǎn)觀(guān)點(diǎn)看,甲醇產(chǎn)品具有廣闊的發(fā)展前景和巨大的市場(chǎng)。

二、甲醇下游產(chǎn)品

1.甲醛

我國(guó)甲醇主要用于生產(chǎn)甲醛。近年來(lái)隨著我國(guó)基本建設(shè)的不斷加強(qiáng),甲醛消費(fèi)量增長(zhǎng)迅速。目前甲醛80%的用量用于人造板制膠,但在2002年7月1日起實(shí)施的室內(nèi)裝修裝飾材料有關(guān)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)中,規(guī)定每100克人造板及制品中,甲醛釋放量不得超過(guò)9毫克。而不合格人造板材,甲醛釋放量普遍在40毫克左右,高的甚至達(dá)100毫克以上,這些國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)的強(qiáng)制實(shí)施,將迫使膠合劑行業(yè)研究新的配方工藝,進(jìn)而也會(huì)影響到甲醇行業(yè)。預(yù)計(jì)近年內(nèi)甲醛用于制膠方面的需求將有所下降,但甲醛用于其它高技術(shù)、高效益、前景較好的下游產(chǎn)品,如吡啶、多聚甲醛、烏洛托品、聚甲醛、MDI、季戊四醇、三羥甲基丙烷等的用量將會(huì)逐年增長(zhǎng)。為滿(mǎn)足化工市場(chǎng)的需求, 應(yīng)大力開(kāi)發(fā)以甲醇為原料的生產(chǎn)甲醛的新工藝, 以滿(mǎn)足優(yōu)質(zhì)工程塑料酚醛樹(shù)脂和烏洛托品等合成的需要。預(yù)計(jì)在以后更長(zhǎng)一段時(shí)間里,甲醛需求仍將增長(zhǎng),但增長(zhǎng)緩慢。目前國(guó)內(nèi)甲醛生產(chǎn)廠(chǎng)家超過(guò)200家,生產(chǎn)能力約680萬(wàn)噸左右,全球甲醛的生產(chǎn)能力已經(jīng)達(dá)到4084.1萬(wàn)噸, 而2012年的消費(fèi)量只有約3754.2 萬(wàn)噸, 產(chǎn)能已經(jīng)過(guò)剩, 因此未來(lái)幾年, 世界甲醛生產(chǎn)只要保持約91%的開(kāi)工率即可保持供需平衡, 新建生產(chǎn)裝置應(yīng)慎重[3]。

2.甲酸甲酯

甲酸甲酯(MF)被譽(yù)為萬(wàn)能的中間體,由它衍生出的化學(xué)品達(dá)幾十種,甲酸甲酯可用于生產(chǎn)甲酸、甲酰胺、二甲基甲酰胺和其它精細(xì)化學(xué)品,還可直接用作殺蟲(chóng)劑、殺菌劑、熏蒸劑、煙草處理劑和汽油添加劑等[4]。今后甲酸甲酯的需求量將以每年10%的速度遞增。目前甲酸甲酯的生產(chǎn)方法主要有甲醇與甲酸酯化法、甲醇脫氫法和甲醇羰基化法。

3.甲基叔丁基醚(MTBE)

我國(guó)MTBE的規(guī)模生產(chǎn)起始于20世紀(jì)80年代。隨著我國(guó)政府對(duì)環(huán)境保護(hù)的日益重視,汽油無(wú)鉛化的呼聲不斷高漲,MTBE作為無(wú)鉛汽油添加劑日益受到重視,MTBE生產(chǎn)能力迅速增長(zhǎng)。預(yù)計(jì)今后幾年我國(guó)MTBE需求量仍將有較大幅度的增加。目前我國(guó)MTBE生產(chǎn)能力約80萬(wàn)噸/年左右,將消耗甲醇約25萬(wàn)噸左右。目前MTBE由甲醇和異丁烯在強(qiáng)酸性大孔徑離子交換樹(shù)脂或硫酸催化劑作用下發(fā)生醚化反應(yīng)生成,反應(yīng)輕度放熱, 可進(jìn)行氣相或液相反應(yīng), 工業(yè)上一般采用液相反應(yīng)[5]。

4.醋酸

醋酸廣泛運(yùn)用于紡織、涂料、染料、電子及食品行業(yè)。國(guó)內(nèi)目前對(duì)醋酸的需求正以每年6%左右的速度增長(zhǎng)。我國(guó)醋酸生產(chǎn)工藝路線(xiàn)有酒精法、乙烯法和甲醇法。隨著國(guó)內(nèi)甲醇法裝置不斷新建和擴(kuò)產(chǎn),預(yù)計(jì)2012年甲醇法的生產(chǎn)能力將達(dá)到400萬(wàn)t/a,如按90%的開(kāi)工率計(jì),產(chǎn)量將達(dá)到360萬(wàn)t。而乙烯法和酒精法醋酸裝置因?yàn)橐?guī)模小、成本高,將會(huì)完全關(guān)閉[6]。

5.聚乙烯醇

我國(guó)聚乙烯醇(PVA)歷經(jīng)三十幾年的發(fā)展,生產(chǎn)裝置能力和年產(chǎn)量均居世界首位。目前,我國(guó)基本上已形成了較完善的PVA及其纖維工業(yè)體系, 2011年我國(guó)PVA總產(chǎn)量已達(dá)到80.5萬(wàn)噸,甲醇需求量為9.6萬(wàn)噸左右。

6.甲胺

甲胺是一種重要的脂肪胺, 通過(guò)加壓精餾分離不同結(jié)構(gòu)的系列產(chǎn)品一甲胺、二甲胺、三甲胺, 是基本的有機(jī)化工原料之一。一甲胺和二甲胺大量用在農(nóng)藥、醫(yī)藥、炸藥和燃料推進(jìn)劑、有機(jī)合成中間體三甲胺主要用在橡皮助劑、炸藥、化纖溶劑、離子交換樹(shù)脂。目前國(guó)外年生產(chǎn)能力為180萬(wàn)噸,國(guó)內(nèi)年生產(chǎn)能力為52萬(wàn)噸,全球年消費(fèi)量為215萬(wàn)噸,年消費(fèi)遞增率為12%。隨著我國(guó)二甲基甲酰胺(DMF)的迅速發(fā)展,也帶動(dòng)了甲胺特別是二甲胺需求量的不斷增加。一甲胺、二甲胺和三甲胺等都是化學(xué)工業(yè)、農(nóng)藥、醫(yī)藥及涂料的中間體, 有相當(dāng)廣闊的市場(chǎng)前景[7]。

7.甲醇燃料

早在20世紀(jì)70年代,國(guó)外就開(kāi)始利用甲醇代替汽油。由于“石油危機(jī)”的出現(xiàn),許多國(guó)家為了能源安全和平衡外匯,積極尋找石油代用能源。1976年有許多國(guó)家代表參加的第一次國(guó)際醇能源會(huì)議,推動(dòng)了醇燃料(包括甲醇和乙醇)的發(fā)展。在此過(guò)程中,人們發(fā)現(xiàn)醇燃料不僅可替代汽油,而且其汽車(chē)尾氣排放量比汽油和柴油更低,對(duì)環(huán)境也更有利,還可大大節(jié)省運(yùn)行費(fèi)用。目前我國(guó)石油短缺,所需原油56%需要進(jìn)口,2011年我國(guó)的汽車(chē)保有量已達(dá)1.04億輛,預(yù)計(jì)2020年將達(dá)到2億輛。汽油供不應(yīng)求的矛盾將日趨突出,一般1.5t甲醇可替代1t汽油,如替代2000萬(wàn)t汽油則需要甲醇燃料3000多萬(wàn)噸。目前世界上以甲醇汽車(chē)燃燒甲醇的最高比例為85%,甲醇燃料的推廣和新配方甲醇汽油的使用將使世界對(duì)甲醇的需求大增。我國(guó)首個(gè)車(chē)用燃料甲醇標(biāo)準(zhǔn)已于2009年11月1日起實(shí)施。M85甲醇汽油國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)也已正式頒布。標(biāo)準(zhǔn)的出臺(tái),意味著甲醇燃料產(chǎn)業(yè)化推廣將建立起規(guī)范的標(biāo)準(zhǔn)體系,甲醇燃料使用步伐將全面加速[8]。

三、展望

甲醇在有機(jī)合成中的應(yīng)用十分廣泛,除上面提到的產(chǎn)品外,還大量用于生產(chǎn)硫酸二甲酯、甲基丙烯酸甲酯、丙烯酸甲酯、二甲苯酚、溴甲烷等一系列產(chǎn)品的生產(chǎn),此外甲醇在其它領(lǐng)域也有廣闊的應(yīng)用前景:甲醇燃料電池將商業(yè)化;甲醇在變壓吸附制氫中作為裂解原料;甲醇制微生物蛋白(SCP)國(guó)外已工業(yè)化;甲醇制低碳烯烴(MTO)技術(shù)已有較大突破,已開(kāi)始進(jìn)入工業(yè)化實(shí)施階段。

參考文獻(xiàn)

[1]薛祖源.甲醇生產(chǎn)發(fā)展機(jī)遇和潛在市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)探討[J].現(xiàn)代化工.2008,(8):1-9.

[2]谷小虎,曹敏,王蘭甫,等.中國(guó)煤制甲醇產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀[J].潔凈煤技術(shù).2008,(6):5-7.

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