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1計算機圖形圖像技術(shù)
隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,在計算機領(lǐng)域中,計算機圖形圖形處理技術(shù)已經(jīng)形成了極具特點的技術(shù)手段,主要涵蓋了以下幾個方面:(1)計算機圖形圖像技術(shù)具有高效的再現(xiàn)功能。在計算機進行圖像處理的過程中,不會發(fā)生由于復(fù)制或儲存而影響圖像的質(zhì)量,而在傳統(tǒng)的圖形圖像處理技術(shù)中,則會因為復(fù)制與儲存等操作影響了圖像的質(zhì)量[1]。(2)計算機圖形圖像處理技術(shù)所占用的頻帶比較寬。通過對比計算機的圖形圖像信息與語音信息可以看出,圖形圖像信息具有較大數(shù)量級的頻帶,這樣也就造成計算機在對圖形圖像進行處理的過程中,會出現(xiàn)一定的處理難度。(3)計算機圖形圖像處理技術(shù)的使用范圍比較寬。由于獲取數(shù)據(jù)資源的渠道比較廣,如:對于顯微鏡下所獲取的圖形或是天文鏡上所獲取的圖像等,都可以利用計算機圖形圖像處理技術(shù)來進行操作處理。(4)計算機圖像圖像處理技術(shù)的靈活性比較強。基本上在日常生活中,對于邏輯變化或是數(shù)學(xué)公式的內(nèi)容,都可以利用計算機圖形圖像處理技術(shù)進行操作處理。
1.2計算機圖形圖像技術(shù)的未來發(fā)展趨勢
隨著社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展,計算機圖形圖形技術(shù)已經(jīng)被更多的人所關(guān)注,且計算機圖形圖像技術(shù)正朝著以下幾個方面發(fā)展。(1)在未來的社會發(fā)展上,計算機圖像圖像處理技術(shù)會向著全自動化、清晰分辨度高、三維立體成像等方面發(fā)展;(2)在未來的發(fā)展上,計算機圖形圖像處理技術(shù)會向著注重實際操作與運用便捷等方向發(fā)展,同時還向著圖形處理功能的集中化方向發(fā)展[2];(3)在未來的發(fā)展上,計算機圖像圖像處理技術(shù)會堅持以全新的算法以及先進的理論指導(dǎo)為方向發(fā)展。在實際發(fā)展上,理論一直是實踐的基礎(chǔ)條件,所以先進的理論指導(dǎo)就可以保障計算機圖形圖像處理技術(shù)向著更加廣闊的方向發(fā)展著,因此想要提升計算機圖形圖像處理技術(shù)的運用效果,就必須要注重及時更新操作方法,借鑒先進的經(jīng)驗與理論來做到高效的研究與研發(fā)。
2計算機圖形圖像處理技術(shù)的組成
(1)對圖形圖像進行增強與復(fù)原處理。在實際中,有時會需要提高圖像的質(zhì)量,所以就需要對圖形圖像進行增強處理,其主要操作方法就是利用低通濾波來將圖像中的噪音除去,然后采用高通濾波來增強邊緣等高頻的信號,這樣就會使圖像變得更加清晰。而計算機圖形圖像復(fù)原技術(shù)則是在已知模型的特定模糊與噪音的前提下,估計出來原圖像。(2)圖像壓縮技術(shù)。在圖像中所占的數(shù)據(jù)都比較大,所以在進行存儲與傳輸時就比較困難,因此采用圖像壓縮處理能節(jié)省一定的儲存空間,降低傳輸?shù)臅r間?,F(xiàn)如今隨著壓縮技術(shù)的發(fā)展又將圖像壓縮分為靜態(tài)圖像的不失真壓縮法與動態(tài)圖像的近似壓縮法[3]。(3)對圖像進行描述與識別。在對圖形圖像進行處理時,最主要的目的就是要對圖像進行匹配與描述識別,通過這些操作,所得到的文件就不再是隨機分布的文件了,而是具有實際意義的符號與圖形了。
3計算機圖形圖像技術(shù)的實際應(yīng)用
(1)計算機的輔助設(shè)計與制造技術(shù)。計算機的輔助設(shè)計與制造技術(shù)在知識鏈接上比較密集,運用的范圍也十分的廣泛,是一項綜合性較強的應(yīng)用型技術(shù)。將設(shè)計及與制造行業(yè)進行相互融合也成為了一個國家中衡量工業(yè)現(xiàn)代化與科學(xué)技術(shù)水平的標(biāo)準(zhǔn)之一,同時也是最為重要的組成部分。在工業(yè)中比較常用的就是CAD與CAM兩項工具,同時這項技術(shù)也被廣泛地運用在建筑工程設(shè)計與裝潢設(shè)計上,還能設(shè)計汽車與飛機的外形。當(dāng)然這項技術(shù)不僅僅涉及到這幾個方面,在其他領(lǐng)域上也被廣泛的運用,都已經(jīng)取得了良好的效果。如運用在網(wǎng)絡(luò)分析上等。(2)將計算機圖形圖像技術(shù)運用在遙感圖像處理系統(tǒng)中。隨著遙感技術(shù)的發(fā)展,促進了不同波段遙感數(shù)字圖像技術(shù)的發(fā)展,在農(nóng)林牧副漁行業(yè)的發(fā)展中也起到了很大的推動作用。將計算機圖形圖像技術(shù)運用在遙感技術(shù)上,能形成快速信息自動化的提取系統(tǒng),在這一系統(tǒng)中,是以圖像處理為中心的。同時也使遙感圖像處理技術(shù)得到了更為廣闊的發(fā)展[4]。
4計算機圖形圖像技術(shù)的發(fā)展前景
【關(guān)鍵詞】計算機 圖像處理技術(shù) 發(fā)展應(yīng)用
隨著計算機技術(shù)發(fā)展,提高了用戶對復(fù)雜數(shù)據(jù)處理的功能,特別是在圖像出來的過程中,能夠提高用戶的工作效率,它通過采用程序處理的方式將圖像處理過程顯示出來,這樣就可以在相同時間內(nèi)對大量的圖像、圖形進行處理,在實際操作過程中,利用計算機采用不同的圖像處理技術(shù)對圖像進行加工,使得復(fù)雜的圖形圖像處理的工作過程變得簡單。
1 計算機圖像處理常見的技術(shù)
計算機技術(shù)具有圖像的識別功能,它能夠?qū)D像進行描述、匹配,并能夠?qū)D像進行復(fù)原、增強與壓縮等功能。
1.1 圖像的識別、描述以及匹配技術(shù)
它是計算機對圖像進行處理的重要目的,計算機獲得的符號是構(gòu)成圖像文件的基礎(chǔ),代表著有確定內(nèi)涵的數(shù)據(jù)圖像,而不僅僅是代表著計算機隨機分布特征的計算機文件,具有一定的圖像組合功能。例如:人臉識別、指紋鑒別技術(shù)等都是常見的計算機圖像處理技術(shù),涉及到圖像識別模式的內(nèi)容,都是計算機通過讀取數(shù)據(jù)文件對計算機圖像進行加工處理的過程。識別模式的技術(shù)包括模糊識別法、結(jié)構(gòu)模式識別以及統(tǒng)計識別法等相應(yīng)的技術(shù)。
1.2 圖像的復(fù)原與增強技術(shù)
進行圖像的復(fù)原以及增強的功能是使得計算機獲取的圖像質(zhì)量更加完善,采用計算機對圖像進行增加處理,主要從對象的對比度、圖像的形狀、圖像的清晰度、圖像的層次等相關(guān)的內(nèi)容進行處理。增強圖像處理技術(shù)主要采用空間域法與頻率域法對需要處理的部分進行加工,而如果要去掉圖片中的噪音或者雜色采用的低通濾波技術(shù)進行加工,如果要增強圖像的清晰度,就需要采用高通濾波處理技術(shù),提高圖像的高頻信號,這樣就能夠有效的完成圖像的增強技術(shù)。
1.3 圖像壓縮技術(shù)
通過數(shù)字化獲得數(shù)據(jù)圖像的數(shù)據(jù)一般比較龐大,所獲取的圖像一般都在1000×1000或者500×500的像素之間,這樣獲取的只是靜態(tài)的圖像,如果獲取的圖像是動態(tài)化的圖像時,這樣的數(shù)據(jù)量就會更大,因此,采用壓縮技術(shù)對圖像進行處理之后,再進行傳輸,能夠提高工作效益,減少系統(tǒng)的開銷。圖像壓縮的處理技術(shù)中常用的方法是近似以及不失真等方法,一般采用JEPG或者MJEPG的標(biāo)準(zhǔn)進行壓縮,一般的近似方法使用在動態(tài)圖像的壓縮,這樣壓縮使得圖像有部分失真,不失真方法使用在靜態(tài)圖像的壓縮,圖像的分辨率也比較高。
2 計算機圖像處理技術(shù)的運用領(lǐng)域
2.1 計算機的輔助設(shè)計和制造(CAD/CAM)
在工業(yè)設(shè)計與制造領(lǐng)域,CAD和CAM是是計算機圖像制作最為常見的設(shè)計軟件,計算機圖像制作還廣泛的應(yīng)用于服裝設(shè)計、建筑設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計等藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域。隨著計算機虛擬技術(shù)的發(fā)展,在飛機與汽車等交通工具的設(shè)計過程中也得到了廣泛的應(yīng)用。此外,隨著電子技術(shù)的發(fā)展,在印刷電板路的設(shè)計中也采用了計算機輔助設(shè)計技術(shù)。CAD設(shè)計是一種三維軟件,在建筑工程的建筑圖紙設(shè)計,這樣的三維模型是在二維設(shè)計的基礎(chǔ)上建立,通過二維平面提煉出三維的相關(guān)信息,并對這些信息進行重新的排列、分類與組合,形成一個與二維相對應(yīng)的三維模型,并通過點、線、面的連接與組合,完成整個三維模型圖像的構(gòu)建。而且計算機圖像處理技術(shù)在紡織行業(yè)也得到了廣泛的應(yīng)用,使用CIMS系統(tǒng)的自動監(jiān)測,能夠有效的控制紡織品的質(zhì)量。
2.2 遙感圖像處理技術(shù)
在國家的地形、地貌的繪制中,通常采用的計算機遙感技術(shù),形成復(fù)雜的地形、地貌圖片。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,計算機遙感數(shù)字處理技術(shù)在多個行業(yè)得到了廣泛的應(yīng)用,能夠有效的形成三維立體圖形,并且能夠根據(jù)實際的需要,繪制合適的圖像,采用這種技術(shù),能夠得到清晰的高清圖像。在遙感信息處理系統(tǒng)的應(yīng)用過程中,主要核心技術(shù)就是計算機數(shù)字圖像處理技術(shù),其表示遙感技術(shù)應(yīng)用程度以及自動化處理的整個過程,而且成像的清晰度直接影響著遙感技術(shù)的應(yīng)用,自動提取圖像與迅速成像的處理技術(shù)也是計算機遙感技術(shù)的關(guān)鍵,它主要是以形成數(shù)字圖像為主要對象,并在國家的地形勘探、衛(wèi)星監(jiān)測等行業(yè)得到了廣泛的應(yīng)用。
2.3 計算機動畫以及藝術(shù)的設(shè)計
計算機圖像技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計上也得到了廣泛的應(yīng)用,在動畫設(shè)計以及創(chuàng)作藝術(shù)方面就經(jīng)常會用到一些計算機制圖軟件與修飾軟件,還有一些動畫制作軟件,如3DMAX、maya等三維軟件、二維平面設(shè)計軟件flash等,還有三維造型制作軟件等等,這些動畫軟件在影視、廣告等行業(yè)得到了廣泛的應(yīng)用。在平面制作方面,計算機圖像技術(shù)也得到廣泛的應(yīng)用,如Photoshop可以把圖像設(shè)計在戶外廣告、特效文字設(shè)計等得到了廣泛的應(yīng)用,還會展設(shè)計、海報宣傳、彩頁設(shè)計等方面的應(yīng)用也十分突出。
3 結(jié)束語
計算圖像處理技術(shù)是隨著信息技術(shù)的發(fā)展而不斷變化的,新技術(shù)的出現(xiàn),必將會促進計算機圖像處理技術(shù)的發(fā)展。隨著人們對計算機處理圖片的性能要求越來越高,計算機圖像處理技術(shù)的專業(yè)人員也在探索新的技術(shù),來推動計算機圖像處理技術(shù)在更大的范圍內(nèi)使用,為人們提供更為清晰的圖像,也給人們提供一定的便利,同時也能在更大程度內(nèi)滿足人們的需求,圖像處理技術(shù)配置的可靠性與優(yōu)越性在人們進行多目標(biāo)的圖像處理操作中得到更多人的認可。
參考文獻
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[4]黃春華.淺議多謀體計算機技術(shù)的發(fā)展前景[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報,2011(12).
作者簡介
閆鳳(1982-),女,包頭市人。研究生學(xué)歷。現(xiàn)為內(nèi)蒙古農(nóng)業(yè)大學(xué)職業(yè)技術(shù)學(xué)院講師。研究方向為圖形圖像處理技術(shù)。
作者單位
關(guān)鍵詞:計算機圖像處理技術(shù);數(shù)字全息
引言
全息技術(shù)是物理學(xué)中一重要發(fā)現(xiàn),越來越多的應(yīng)用于各個行業(yè)。伴隨著CCD技術(shù)和計算機技術(shù)的發(fā)展,全息技術(shù)也得到一次質(zhì)的飛躍,從傳統(tǒng)光學(xué)全息到數(shù)字全息。傳統(tǒng)光學(xué)全息將物光和參考光干涉得到全息照片來記錄光的振幅和相位信息,而數(shù)字全息則用CCD記錄物光和參考光的干涉,形成數(shù)字全息圖,再通過計算機圖像處理技術(shù)處理全息圖。因此,影響數(shù)字全息技術(shù)發(fā)展有兩個重要方面:CCD技術(shù)和計算機圖像處理技術(shù)。本文將從計算機應(yīng)用方面闡述圖像處理技術(shù)在全息中的應(yīng)用。
一、圖像處理技術(shù)
圖像是現(xiàn)代社會人們獲取信息的一個主要手段。人們用各種觀測系統(tǒng)以不同的形式和手段獲得圖像,以拓展其認識的范圍。圖像以各種形式出現(xiàn),可視的、不可視的,抽象的、實際的,計算機可以處理的和不適合計算機處理的。但究其本質(zhì)來說,圖像主要分為兩大類:一類是模擬圖像,包括光學(xué)圖像、照相圖像、電視圖像等。它的處理速度快,但精度和靈活性差。另一類是數(shù)字圖像。它是將連續(xù)的模擬圖像離散化后處理變成為計算機能夠辨識的點陣圖像。從數(shù)字上看,數(shù)字圖像就是被量化的二維采樣數(shù)組。它是計算機技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,具有精度高、處理方便和重復(fù)性好等特點。
圖像處理就是將圖像轉(zhuǎn)化為一個數(shù)字矩陣存放在計算機中,并采用一定的算法對其進行處理。圖像處理的基礎(chǔ)是數(shù)學(xué),最主要任務(wù)就是各種算法的設(shè)計和實現(xiàn)。目前,圖像處理技術(shù)已經(jīng)在很多方面有著廣泛的應(yīng)用。如通訊技術(shù)、遙感技術(shù)、生物醫(yī)學(xué)、工業(yè)生產(chǎn)、計算機科學(xué)等等。根據(jù)應(yīng)用領(lǐng)域的不同要求,可以將圖像處理技術(shù)劃分為許多分支,其中比較重要的分支有:①圖像數(shù)字化:通過采樣和量化將模擬圖像變成便于計算機處理的數(shù)字形式。③圖像的增強和復(fù)原:主要目的是增強圖像中的有用信息,削弱干擾和噪聲,使圖像清晰或?qū)⑥D(zhuǎn)化為更適合分析的形式。③圖像編碼:在滿足一定的保真條件下,對圖像進行編碼處理,達到壓縮圖像信息量,簡化圖像的目的。以便于存儲和傳輸。④圖像重建:主要是利用采集的數(shù)據(jù)來重建出圖像。圖像重建的主要算法有代數(shù)法、傅立葉反投影法和使用廣泛的卷積反投影法等。⑤模式識別:識別是圖像處理的主要目的。如:指紋鑒別、人臉識別等是模式識別的內(nèi)容。當(dāng)今的模式識別方法通常有三種:統(tǒng)計識別法、句法結(jié)構(gòu)模式識別法和模糊識別法。⑥計算機圖形學(xué):用計算機將實際上不存在的,只是概念上所表示的物體進行圖像處理和顯現(xiàn)出來。
二、計算機圖像處理技術(shù)在全息學(xué)中的應(yīng)用
圖像處理技術(shù)在全息中的應(yīng)用主要表現(xiàn)在:一是計算全息,基于計算機圖形學(xué)將計算機技術(shù)與光全息技術(shù)結(jié)合起來,通過計算機模擬、計算、處理,制作出全息圖。因此它可以記錄物理上不存在的實物。二是利用圖像的增強和復(fù)原,圖像編碼技術(shù)等對數(shù)字全息圖像質(zhì)進行提高以及實現(xiàn)的各種算法。它的應(yīng)用大致可以分為兩大類,即空域法和頻域法:①空域法:這種方法是把圖像看作是平面中各個像素組成的集合,然后直接對這一二維函數(shù)進行相應(yīng)的處理??沼蛱幚矸ㄖ饕邢旅鎯纱箢?一是領(lǐng)域處理法。其中包括梯度運算(GradientAlgorithm),拉普拉斯算子運算(LaplacianOperator),平滑算子運算(SmoothingOperator)和卷積運算(ConvolutionAlgorithm)。二是點處理法。包括灰度處理(greyprocessing),面積、周長、體積、重心運算等等。②頻域法:數(shù)字圖像處理的頻域處理方法是首先對圖像進行正交變換,得到變換頻域系列陣列,然后再施行各種處理,處理后再反變換到空間域,得到處理結(jié)果。這類處包括:濾波、數(shù)據(jù)壓縮、特征提取等處理。
三、模擬實驗
本文運用matlab軟件,利用圖像處理技術(shù),編寫了程序,以模擬計算全息和實現(xiàn)全息圖像的濾波。圖1是計算全息實現(xiàn)流程圖。
本文將運用matlab程序設(shè)計語言實現(xiàn)計算全息的制作、再現(xiàn)過程。標(biāo)有“涉”一字,圖像尺寸為1024像素×1024像素;。模擬實驗中用到的參數(shù)為:激光模擬了氦氖激光器,波長為638.2nm;再現(xiàn)距離為40cm;因為原始物圖的尺寸用像素為單位表示,所以像素分辨率為1。:
從模擬實驗中可以看出,數(shù)字全息的處理過程其實就是計算機圖像處理在全息技術(shù)的應(yīng)用過程。利用計算機圖像處理技術(shù)對全息圖進行了記錄,將物光和參考光干涉得到了全息圖。并利用圖像的增強和復(fù)原對圖像進行了處理,以消除噪聲,得到更好的全息再現(xiàn)象。
本文僅模擬了計算全息的實現(xiàn)和再現(xiàn)過程,其實,計算機圖像處理在全息技術(shù)中的應(yīng)用是全方位的,用實驗方法得到的全息圖中包含了更多的其他無用信息(噪聲),圖像處理技術(shù)在這里就顯得尤為重要。隨著計算機圖像處理技術(shù)的進一步發(fā)展,全息技術(shù)必然會迎來新的一輪發(fā)展和飛躍。
參考文獻:
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【關(guān)鍵詞】網(wǎng)頁設(shè)計;計算機圖像處理技術(shù);應(yīng)用解析
在計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)飛速發(fā)展的背景下,網(wǎng)頁設(shè)計呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的趨勢。網(wǎng)頁設(shè)計的最終目標(biāo)是借助于文本、圖形、圖像、聲音、視頻等多種媒體表現(xiàn)形式,將所要表達的思想、內(nèi)容展示給網(wǎng)頁瀏覽者。在激烈的市場競爭中,商業(yè)性的網(wǎng)頁越來越多,對于網(wǎng)頁設(shè)計的要求也越來越高。網(wǎng)頁既要客觀呈現(xiàn)事物,又要精彩美觀。圖像在網(wǎng)頁設(shè)計中起著至關(guān)重要的作用。在網(wǎng)頁設(shè)計中應(yīng)用計算機圖像處理技術(shù),可以提高網(wǎng)頁設(shè)計的自身效果,也是市場需求的必然選擇。
1網(wǎng)頁設(shè)計中的使用圖像的意義
在網(wǎng)頁設(shè)計中引入適當(dāng)?shù)膱D像,可以增強網(wǎng)頁的藝術(shù)感染力和視覺沖擊力,更好的傳遞出網(wǎng)頁設(shè)計的主題思想,吸引瀏覽者的注意,也可以體現(xiàn)出網(wǎng)頁的設(shè)計風(fēng)格??偟膩碚f,圖像具有信息傳達和視覺吸引的功能,在網(wǎng)頁設(shè)計中起著非常重要的作用[1]。
1.1信息傳達功能
圖像本身就是一種傳達信息的重要手段。在文字敘述的區(qū)域,引入適當(dāng)?shù)膱D片,能夠更快、更形象、更直觀的突出文字的主題,傳遞出網(wǎng)頁的主要內(nèi)容。圖像與文字相比更容易引起瀏覽者的關(guān)注。采用文字和圖像結(jié)合的方式,可以幫助瀏覽者快速找到所需要的信息。圖像能夠美化網(wǎng)頁,將相關(guān)的內(nèi)容、理念等信息直觀、高效、形象的傳達給瀏覽者。
1.2視覺吸引功能
在網(wǎng)頁設(shè)計中,包含許多的媒體類型,比如文字、圖像、聲音和視頻等。只有文字的版面會顯得過于單調(diào)。圖像更容易吸引瀏覽者的目光,增強網(wǎng)頁的視覺吸引效果。圖像與文字的有機結(jié)合,對網(wǎng)頁設(shè)計的協(xié)調(diào)性和美觀性非常重要,可以刺激人的大腦,提高瀏覽者閱讀的興趣,從而達到網(wǎng)頁設(shè)計的目的。
2計算機圖像處理技術(shù)闡述
計算機圖像處理技術(shù)起源于20世紀(jì)末,它是以圖像為基礎(chǔ),利用計算機技術(shù)對圖像進行加工和處理的。計算機圖像處理技術(shù)結(jié)合了多媒體技術(shù)、數(shù)字化技術(shù)等,主要包括圖像的平移、旋轉(zhuǎn)、裁剪、去噪等前期預(yù)處理技術(shù),圖像的增強、復(fù)原、分割、重建等中期處理技術(shù)以及識別、分析、編碼、壓縮等圖像后期處理技術(shù)。早期,計算機圖像處理技術(shù)主要應(yīng)用于航天事業(yè),但隨著計算機和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅速發(fā)展,計算機圖像處理技術(shù)被廣泛的應(yīng)用到網(wǎng)頁設(shè)計中,得到了眾多網(wǎng)頁設(shè)計者的認可。利用計算機圖像處理軟件可以對圖像放大、縮小、合成、色彩調(diào)整、創(chuàng)意設(shè)計和制作特效等,使圖像與網(wǎng)頁的主題相一致,進一步達到美化網(wǎng)頁的功能。計算機圖像處理技術(shù)在快速的發(fā)展進步,功能也在不斷的完善。如今計算機圖像處理技術(shù)在網(wǎng)頁設(shè)計中具有非常重要的地位。
3計算機圖像處理技術(shù)在網(wǎng)頁設(shè)計中的應(yīng)用
3.1網(wǎng)頁設(shè)計中常用的圖像格式和選擇技巧
計算機圖像格式種類繁多,選擇適合的圖片格式可以提高網(wǎng)頁設(shè)計的效果、節(jié)約下載時間以及較少服務(wù)器的負擔(dān)。在網(wǎng)頁設(shè)計中應(yīng)用較多的圖片格式有GIF格式、JPEG格式和PNG格式[2]。1)GIF格式。GIF格式英文名稱為GraphicsInterchangeFor-mat,可以翻譯為圖形交換格式。GIF格式的圖像分為靜態(tài)和動態(tài)兩種類型,采用無損壓縮存儲方式,但是限制了色彩的表現(xiàn)能力,只支持256色以內(nèi)的圖像。在不影響圖像質(zhì)量的情況下,可以生成很小的文件。它支持透明色,圖像可以浮現(xiàn)在背景上面,也可以制作動畫,這是它最突出的一個特點。GIF文件的特點順應(yīng)了互聯(lián)網(wǎng)的需求,幾乎所有的瀏覽器都支持這種格式,于是它成了互聯(lián)網(wǎng)上最流行的圖像格式。2)JPEG格式。JPEG格式是一種支持8位和24位色彩的壓縮位圖格式,是一種有損壓縮,文件較小。JPEG的壓縮技術(shù)十分先進,它具有調(diào)節(jié)圖像質(zhì)量的功能,可以設(shè)置壓縮比例,壓縮比越大,圖像品質(zhì)就越低,壓縮比越小,圖像品質(zhì)就越好,同時,色彩的信息保留非常好。JPEG非常適合儲存色彩豐富的圖片,例如照片等,圖片有輕微失真肉眼也很難辨別出來,但是它不適合存儲線條、圖標(biāo)或文字等邊緣非常清晰的圖片,特別適合在網(wǎng)頁和網(wǎng)絡(luò)中使用。3)PNG格式。PNG格式英文名稱為PortableNetworkGraphicFormat具有文件小、無損壓縮、支持透明效果的特點。PNG格式存儲灰度圖像時,灰度圖像的深度可多到16位,存儲彩色圖像時,彩色圖像的深度可多到48位,還可存儲多到16位的α通道數(shù)據(jù)。雖然PNG采用的是無損壓縮,但是PNG格式圖片還是會有不同程度的失真。PNG8最多只能索引256種顏色,如果圖像的顏色較多的話不能真實還原;PNG24則最多可以保存1600多萬種顏色,基本能夠真實還原我們?nèi)庋鬯姷乃蓄伾?。PNG格式廣泛應(yīng)用于JAVA程序、網(wǎng)頁或S60程序中。設(shè)計師需要根據(jù)實際需求來選擇不同的圖像格式。存儲圖像時選擇JPG還是PNG的主要依據(jù)是圖像上的色彩層次和顏色數(shù)量。當(dāng)圖像的色彩豐富,并且邊緣線條沒有銳利反差時,選擇JPEG格式可以得到最好的輸出結(jié)果;當(dāng)圖像是有明顯邊緣的線條圖、沒有太多色彩或者需要制作透明背景時,GIF格式是最好的選擇;而PNG-24格式雖然看起來非常完美,但是需要考慮瀏覽器的支持問題,雖然現(xiàn)在大多數(shù)的瀏覽器都支持它,可是IE6是不支持透明的PNG圖像的。現(xiàn)在IE6或更早的版本使用者不會太多,但是設(shè)計師也要將這個因素考慮在內(nèi)的。另外頁面結(jié)構(gòu)的基本視覺元素,如Banner、商品圖片等對質(zhì)量要求不是特別高的,可以使用JPG進行存儲降低文件大小。
3.2網(wǎng)頁設(shè)計中常見的圖像形式
圖像的形式多種多樣,網(wǎng)頁設(shè)計中應(yīng)用較多的有攝影、截圖、簡單圖形、連接圖片等。為了讓網(wǎng)頁內(nèi)容豐富且有藝術(shù)感染力,設(shè)計師需要將多種圖像形式應(yīng)用到設(shè)計中。攝影是網(wǎng)頁設(shè)計中圖像素材的重要來源,攝影配圖是最簡單,也是最常見的配圖方式。攝影圖像屬于寫實性的,有較強的直觀感,可以將瀏覽者帶進特定的情境中。攝影圖像經(jīng)過計算機圖像處理技術(shù)加工處理后,結(jié)合相應(yīng)的文字描述,很容易被人們所接受和喜愛。另一種應(yīng)用較多的是插圖。在網(wǎng)頁中,插圖經(jīng)常用在描述性的文字的四周,既能增強直觀感,又能起到延伸文字和拓展信息的功能。插圖可以表現(xiàn)寫實性的圖片,也可以表現(xiàn)抽象類的圖片,具體根據(jù)實際需要設(shè)計。此外,還可以在網(wǎng)頁中插入一些有特色的圖形符號等圖像形式,以增強網(wǎng)頁的藝術(shù)魅力和視覺沖擊力。
3.3網(wǎng)頁設(shè)計中圖像的角色和職責(zé)
在網(wǎng)頁中圖像有多種角色,比如網(wǎng)站的LOGO、背景圖、網(wǎng)頁關(guān)鍵圖和導(dǎo)航等,角色不同,職責(zé)自然也不同。下面對其中較為重要的3種角色類型做介紹:1)網(wǎng)站的LOGO。LOGO是網(wǎng)站的標(biāo)志,也是網(wǎng)站的名片。它是互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)上各個網(wǎng)站之間鏈接的圖形標(biāo)志,是網(wǎng)站提供給瀏覽者進入網(wǎng)站的一個門戶。圖形的LOGO比文字鏈接更吸引人的眼球。從某種程度來講,LOGO決定著一個網(wǎng)站的點擊率,可以說是一個網(wǎng)站的“點睛”之處。對于一個高品質(zhì)的網(wǎng)站,一個好的LOGO能夠反映網(wǎng)站的某些信息,比如網(wǎng)站類型、內(nèi)容和風(fēng)格等。提起LOGO,我們很容易想到一些熟悉的網(wǎng)站,比如百度、搜狐、新浪等,這就是品牌的效應(yīng)。LOGO大多是網(wǎng)頁設(shè)計師切合網(wǎng)站的理念、文化特色精心設(shè)計的,兼?zhèn)涔δ苄院退囆g(shù)性,給瀏覽者帶來藝術(shù)美感的視覺享受和高度的信賴感。2)網(wǎng)頁的背景圖。近年來,一些網(wǎng)站使用背景圖像作為背景,給瀏覽者一種視覺沖擊感。背景是網(wǎng)站的主要組成部分。對于一個網(wǎng)站來說,背景圖一定要簡單,效果不能太過強烈,只要提供一點質(zhì)感就可以,否則就搶了頁面內(nèi)容的風(fēng)頭。如果背景圖的設(shè)計與網(wǎng)站融為一體,并且富有特色,色彩視覺效果處理得當(dāng),就會對瀏覽者產(chǎn)生很大的吸引力,瀏覽者有興趣進一步瀏覽網(wǎng)站。那么這個網(wǎng)站在同行業(yè)中便會出類拔萃,在網(wǎng)絡(luò)營銷上也會占據(jù)優(yōu)勢。3)網(wǎng)頁的關(guān)鍵圖。網(wǎng)頁上通常都有一些很醒目的圖像,用來吸引瀏覽者的注意力。在網(wǎng)頁中插入圖像的主要目的是用來宣傳一些主題,一般在頁面最顯眼的位置,不需要過多的文字描述信息,瀏覽者看到圖像就能知曉其所表達的含義,表達內(nèi)容非常直觀,視覺沖擊感非常強。
3.4網(wǎng)頁設(shè)計中圖像的處理技巧
3.4.1圖像的尺寸網(wǎng)頁要達到理想的效果,圖像的合理布局就顯得尤為重要。設(shè)計師就需要靈活運用計算機圖像處理技術(shù),熟練掌握圖像處理技巧[3]。圖像的尺寸直接影響網(wǎng)頁的直觀效果。尺寸大的圖像包含的內(nèi)容豐富,能夠更好的表達出設(shè)計意圖。尺寸較小的圖像,一般個性感強,具有襯托主題的作用。使用矢量創(chuàng)作工具制作的圖像通常保存為PNG格式,尺寸需要在矢量繪圖工具中確定,轉(zhuǎn)換為位圖后一般不再對其進行縮放操作。特別需要注意的是,F(xiàn)ireworks創(chuàng)建的PNG文件中包含圖層等一些可編輯信息,其中直線、文字、形狀都屬于矢量圖。將此類圖像應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計中應(yīng)先進行輸出以便壓縮文件大小,而輸出的PNG圖像會丟掉可編輯信息而轉(zhuǎn)為位圖。因此,圖像尺寸的調(diào)節(jié)應(yīng)在輸出操作之前完成。對于現(xiàn)成的位圖和照片,不要使用HTML語言中的height和width屬性來改變圖像尺寸,這樣可能會使圖像嚴(yán)重失真。一般使用Photoshop等軟件調(diào)好尺寸后再插入到網(wǎng)頁中。通常,放入網(wǎng)頁中的圖片應(yīng)控制到一個比較小的尺寸。如果與文字混排,寬度最好在300px左右。即便單獨出現(xiàn),寬度也最好在600px以下。至于高度,以不超過一屏為宜。
3.4.2圖像的外形不同類型的圖像有不同的特色。比如,我們看到矩形的圖像,就會有一種中規(guī)中矩的感覺;圓形圖像給我們一種親切溫暖的感覺;不規(guī)則的圖像會呈現(xiàn)出動感、有活力的感覺;菱形圖像能夠增加網(wǎng)頁的美感。因此,我們需要將合適的圖像應(yīng)用到相應(yīng)的網(wǎng)頁設(shè)計中。
4結(jié)束語
綜上所述,網(wǎng)頁設(shè)計是一項涉及領(lǐng)域較為廣泛的工作,要求網(wǎng)頁設(shè)計師具備較高的專業(yè)技能。計算機圖像處理技術(shù)在網(wǎng)頁設(shè)計中展現(xiàn)出巨大的優(yōu)勢,將其應(yīng)用到網(wǎng)頁設(shè)計中,大大的提升了網(wǎng)頁設(shè)計的質(zhì)量與效果。在不久的將來,隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,計算機圖像處理技術(shù)一定會取得更大的進步,網(wǎng)頁設(shè)計也會更加完善、更加精彩。
參考文獻
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關(guān)鍵詞:計算機技術(shù);圖形圖像處理;應(yīng)用
Abstract: The application of computer technology is more and more widely, the whole society into the information age, modern computer technology in the application of image processing on the break mode method of traditional image processing, so that it has good reappearance function, more flexible application, applicable scope is wide. Especially the BIM technology for the application of graphics and image building, is brought about a revolutionary upgrade. At the same time and the virtual simulation technology in the latest architectural aspects of the application, the computer image processing technology is becoming more and more important in building construction.
Key words: computer technology; image processing; application
中國分類號:TU71 文獻標(biāo)識碼:A 文章標(biāo)號:2095-2104(2012)03-0001-02
隨著社會現(xiàn)代化的大發(fā)展,在很多的生產(chǎn)施工中,為了保證工作的高效、安全、準(zhǔn)確,都趨向于生產(chǎn)的自動化。建筑業(yè)是國內(nèi)經(jīng)濟的幾大經(jīng)濟支柱之一,將計算機技術(shù)與工程建筑業(yè)結(jié)合在一起的趨勢是有目共睹的。在追求低能耗、低污染、可持續(xù)發(fā)展的大背景下,工程建設(shè)信息化已成為時展的必然方向[1]。利用計算機技術(shù)對圖形圖像的處理就是通過計算機對圖片進行修飾,分割,除噪等一系列的步驟,從而實現(xiàn)對圖形圖像的優(yōu)化設(shè)計。計算機技術(shù)在建筑業(yè)方面的發(fā)展經(jīng)歷了兩次重要的變革。早期出現(xiàn)的計算機輔助CAD技術(shù)使工程建筑業(yè)由傳統(tǒng)的手工畫圖階段轉(zhuǎn)變?yōu)槎S的計算機繪圖階段,給建筑業(yè)帶來來了第一次的技術(shù)革命。隨著建筑業(yè)與計算機技術(shù)的進一步的結(jié)合應(yīng)用,又出現(xiàn)了專業(yè)應(yīng)用于建筑業(yè)的3DStudio,FormZ,VIZ等技術(shù)。本文從工程建筑方面的角度出發(fā),探討幾種計算機技術(shù)在施工圖象處理的科學(xué)策略和應(yīng)用,比如,虛擬仿真技術(shù),BIM技術(shù)等。
BIM技術(shù)的應(yīng)用研究
BIM(建筑信息模型)技術(shù)是在社會對工程建筑領(lǐng)域的管理技術(shù)的需求增長的條件下應(yīng)運而生的,是建筑業(yè)圖形圖像處理的。在建筑制造行業(yè),大概有三分之一的工程是需要再次返工的,這樣就導(dǎo)致超過半數(shù)的勞動力以及資源流失,十分之一的材料損耗。不難察覺有數(shù)以億萬元的經(jīng)濟損失,而BIM技術(shù)就是針對該問題的突破性研究。對建筑業(yè)來說,BIM技術(shù)在建筑過程的應(yīng)用可以設(shè)計出精確的三維模擬和能耗模型,高效的實現(xiàn)高效率、高質(zhì)量、低風(fēng)險的、低損耗的理念,輕松的完成建筑項目,從而帶來更大的經(jīng)濟效益。BIM技術(shù)的應(yīng)用是貫穿于建筑的整個過程。現(xiàn)今已有一些成功的應(yīng)用案例,例如美國webcor公司,舊金山某基督教堂的虛擬施工模型。并且計算出后期施工的一系列數(shù)據(jù)(如圖二)。只是應(yīng)用簡單的CAD是無法滿足設(shè)計要求的。施工模型圖如圖一所示:
圖一
圖二
在施工階段的應(yīng)用主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
第一、可以創(chuàng)建三維逼真的設(shè)計方案圖,給人以真實、直觀的視覺感受,可以根據(jù)施工順序的選擇,形象的展示各個環(huán)節(jié)的施工方案,還可以進行四維的模擬,對比選擇不同的施工方案建立好的BIM模型,大大提高了三維渲染精度與效率,最終給客戶更為直觀的圖形圖象展示。比如在地鐵蓋挖逆坐施工中起到了很大的作用。
第二、有效虛擬施工過程,協(xié)同作用強。三維直觀的可視化功能加上時間維數(shù),就可以虛擬施工過程,將施工計劃與實際的工程進展做對比,這樣有效的四維協(xié)同,可以讓工程師對項目的各個過程都了解得很清楚,以便對施工過程中可能出現(xiàn)的問題進行提前的防備,BIM技術(shù)和施工方案、施工模擬有效的結(jié)合可以大大減少人力物力的損耗,減少返工和修整,提高建筑質(zhì)量,節(jié)約資源成本,縮短工程建筑周期。
第三、優(yōu)化設(shè)計方案,精確計劃,提高質(zhì)量。BIM技術(shù)最大的特點和優(yōu)點就是三維立體逼真的可視化,它可以使圖形圖像形象地展示在人們的眼前。利用這個技術(shù)可以在施工前檢測在施工過程中可能出現(xiàn)的碰撞和錯誤損失,進而進一步優(yōu)化設(shè)計方案,盡量減少返工,提高施工的質(zhì)量。
虛擬仿真技術(shù)在建筑施工中的應(yīng)用研究
虛擬仿真技術(shù)包括虛擬和仿真兩個方面,虛擬技術(shù)和仿真技術(shù)有效結(jié)合,并成功應(yīng)用于設(shè)計施工中,打破了傳統(tǒng)的設(shè)計和施工模式,它具有高度仿真性,無破壞性,可無數(shù)次反復(fù)試驗,可控性高等優(yōu)點,還具有高效、施工質(zhì)量高、成本低等特點。其本身的軟件平臺是Revit軟件,是基于上述的BIM信息模型而配套的技術(shù)。對于建筑設(shè)計中的結(jié)構(gòu)和水暖加以概念性建模。它是迄今為止最經(jīng)濟有效的綜合集成方法,是推動技術(shù)進步的戰(zhàn)略技術(shù)。主要的虛擬仿真過程如圖三所示;
圖三
首先是利用現(xiàn)有的計算機水平建立三維模型,接著就是虛擬施工環(huán)境。某集團的新建住宅小區(qū)就是這一技術(shù)應(yīng)用的實際案例,其平面是一個矩形圖,建筑面積為24.3萬m2。該建筑的設(shè)計造型需要使用很多的鋼型結(jié)構(gòu),導(dǎo)致整個吊裝工程巨大。只有通過虛擬仿真技術(shù)才能實際需求,得到一個可視化的虛擬模型,在施工前有一個準(zhǔn)確的預(yù)估。建筑施工中圖形圖像的處理就是將設(shè)計出來的圖形轉(zhuǎn)化為更為直觀的、形象的三維圖像的過程,施工過程就是把圖像轉(zhuǎn)化為建筑實物的過程。在傳統(tǒng)的建筑模式中,保證施工質(zhì)量的條件是經(jīng)驗豐富的工程師,但這有很大的缺陷,光憑借經(jīng)驗往往使得在施工過程中出現(xiàn)缺乏全面性、客觀性,具有主觀性、盲目性等缺陷,也會出現(xiàn)很多難以控制的問題。虛擬技術(shù)在建筑領(lǐng)域的應(yīng)用大大彌補了這一不足,虛擬技術(shù)下建立的圖形具有高仿真性,交互性,沉浸性。工程師可以根據(jù)需要進行施工虛擬實驗,從而在不斷的實驗中找到最佳的方案,實現(xiàn)設(shè)計圖形的最優(yōu)化,達到節(jié)約資源成本,縮短工程周期,提高質(zhì)量等目的。
利用計算機技術(shù)對圖形進行處理可以極大地提高形成圖片的效率及提高圖片的質(zhì)量,也會給工作帶來極大的方便,提高工作效率。圖形的處理技術(shù)包括圖形的屏幕顯示,圖形的字符處理以及成圖。首先是利用CDI和位映像圖來展現(xiàn)初步的繪圖的效果,然后就是對圖形的尺寸、特性用參數(shù)表示,所以在圖片上進行尺寸的單位的標(biāo)注也是圖片處理的技術(shù)之一。
虛擬仿真技術(shù)為建筑的整個過程構(gòu)造了一個整體、綜合的環(huán)境,虛擬場景中的任何一個物體,都可以有高度仿真的聲音、動作畫面模擬,使畫面的真實感強,它的三維動畫的應(yīng)用。如圖四就是通過計算機仿真技術(shù)制作的該小區(qū)的外觀效果圖:
圖四
虛擬仿真技術(shù)可以實現(xiàn)對施工全程的分析,施工過程中的細節(jié)都以高清晰的畫面的形式展現(xiàn)出來,人們可以根據(jù)自己的需要在畫面上做修改,并且這項技術(shù)在預(yù)防施工過程可能出現(xiàn)的安全隱患具有很好的預(yù)測性。未來的圖象處理技術(shù)的發(fā)展,主要是朝著高度清晰、三維成像及多位成像、自動化、智能化的方向發(fā)展的,在技術(shù)的研究中,主要是將理論和實際操作結(jié)合起來,計算機技術(shù)在圖象處理中的應(yīng)用也將得到進一步的發(fā)展。
三、總論
圖象處理技術(shù)的應(yīng)用越來越廣泛普遍,CAD、CAM技術(shù)對于建筑工程設(shè)計的基礎(chǔ)構(gòu)圖中也有充分應(yīng)用。在建筑施工中對圖形圖像的處理給我們的社會帶來很大的經(jīng)濟效益,可以不費成本的無數(shù)次的反復(fù)試驗施工過程,然后對施工過程進行細致的分析,盡量減少各種浪費,減少人力資源的耗損。BIM技術(shù)對圖形圖像的處理實質(zhì)上也是對施工過程的一個模擬的過程,在計算機上近乎逼真的動態(tài)模擬,讓我們?nèi)缟砼R其境,達到一定實質(zhì)性的效果。隨著時代的進步,該技術(shù)所提供的數(shù)據(jù)會越來越詳細和全面,對于建筑施工行業(yè)會帶來巨大的革命。同時,5D技術(shù)也會在計算機圖像處理中越來越多的應(yīng)用。建筑設(shè)計等等中的問題依靠計算機技術(shù)的進一步發(fā)展來帶動其變革。綜上所述,計算機技術(shù)在建筑領(lǐng)域的應(yīng)用有待于進一步的推廣和深入的發(fā)展。
參考文獻:
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本文通過對計算機圖形學(xué)的研究內(nèi)容、圖形系統(tǒng)的組成以及功能進行分析,闡述了計算機圖形技術(shù)以及計算機圖像技術(shù)存在的區(qū)別,通過對計算機圖形技術(shù)以及計算機圖像技術(shù)的區(qū)別分析,得出兩者在數(shù)據(jù)信息來源、處理方式、運用的理論以及用途方面的區(qū)別,并得出兩者之間的內(nèi)在聯(lián)系與相互轉(zhuǎn)換關(guān)系,最后探討了計算機圖形圖像處理技術(shù)在輔助制造設(shè)計、可視化、動畫和藝術(shù)等方面的應(yīng)用。
【關(guān)鍵詞】計算機圖形學(xué) 圖形圖像處理技術(shù) 應(yīng)用
1 前言
計算機圖形學(xué)的理論產(chǎn)生與發(fā)展始于上世紀(jì)80年代,在經(jīng)過了近40年的發(fā)展與進步,其已經(jīng)發(fā)展成了前沿應(yīng)用學(xué)科里非常重要的一門分支學(xué)科。同時,計算機圖形圖像處理技術(shù)也已廣泛的應(yīng)用于工業(yè)制造、現(xiàn)代通訊、多媒體等多個領(lǐng)域中,得到了越來越多的關(guān)注與重視。
2 計算機圖形學(xué)概述
2.1 計算機圖形學(xué)研究的主要內(nèi)容
計算機圖形學(xué)作為一門前沿應(yīng)用科學(xué),其研究內(nèi)容非常的廣泛。例如,圖形標(biāo)準(zhǔn)化研究、圖像交互研究、圖形建模研究、圖形圖像的可視化研究、動畫以及仿真研究等。在計算機圖形學(xué)的研究中,其主要是通過一定的計算機手段,來展示出具有非常強烈真實感的圖形圖像。在研究計算機圖形學(xué)的過程中,離不開相關(guān)的幾何設(shè)計理論。
2.2 計算機圖形系統(tǒng)的組成與功能
2.2.1 計算機圖形系統(tǒng)的組成
在進行計算機圖形與圖像處理過程中,需要運用到計算機圖形系統(tǒng),其主要包含有計算機硬件以及相關(guān)的處理軟件。硬件設(shè)備包含有處理器裝置、圖形輸入以及輸出裝置。處理器對于系統(tǒng)來說尤為關(guān)鍵,其是實現(xiàn)計算機與圖形終端設(shè)備信息傳遞的橋梁。處理器可以處理并儲存相關(guān)的圖形圖像信息數(shù)據(jù),同時還可以對圖形幾何函數(shù)進行運算,從而使圖形系統(tǒng)擁有更加優(yōu)異的圖形顯示功能以及更快的圖像呈現(xiàn)速率。
在硬件裝置不斷發(fā)展的同時,相應(yīng)的軟件技術(shù)也取得了很大的進步?,F(xiàn)階段,已經(jīng)開發(fā)出了多種能夠用于圖形處理的應(yīng)用程序,使計算機圖形系統(tǒng)功能更加完善。
2.2.2 計算機圖形系統(tǒng)的功能
對于計算機領(lǐng)域以及工程制造領(lǐng)域來說,計算機圖形系統(tǒng)的發(fā)展與進步是極為重要的。計算機圖形系統(tǒng)也應(yīng)當(dāng)包含有計算功能、信息儲存功能、信息輸入與輸出功能以及對話功能等。
(1)計算功能。在此功能中,應(yīng)當(dāng)可以完成圖形設(shè)計與處理中必須的一些運算分析與匯總。例如,坐標(biāo)的轉(zhuǎn)換、元素的合成等。
(2)信息存儲功能。此功能中,應(yīng)當(dāng)可以實現(xiàn)對圖形信息數(shù)據(jù)的存儲,同時應(yīng)當(dāng)實現(xiàn)對相關(guān)數(shù)據(jù)信息的檢索以及維護。
(3)信息輸入以及輸出功能。在此功能中,應(yīng)當(dāng)可以實現(xiàn)對各種數(shù)據(jù)參數(shù)與命令的寫入,并利用相關(guān)設(shè)備實現(xiàn)對圖形信息的輸出。
(4)對話功能。此功能可以實現(xiàn)利用顯示設(shè)備或者人機交換裝置而完成人機的信息交流。
3 計算機圖形與圖像技術(shù)的區(qū)別和聯(lián)系
(1)兩者的數(shù)據(jù)信息來源有所差異。圖像信息是取自客觀存在的環(huán)境中,而圖形信息則是取自主觀世界。
(2)兩者的處理方式有所差異。對于圖像進行處理時,多采用幾何修訂、信息強化、圖像識別等方式。而對于圖形的處理,則主要通過幾何的轉(zhuǎn)換、圖形裁剪以及曲線擬合等相關(guān)方式進行。
(3)兩者所運用的理論有所差異。在對圖像進行處理時,多是運用數(shù)據(jù)信息處理理論、統(tǒng)計理論以及模糊數(shù)學(xué)模型理論等。而對圖形進行處理時,多用到仿射理論、幾何以及分形理論等。
(4)兩者的用途有所差異。圖像處理技術(shù)大多是用在航空領(lǐng)域、醫(yī)學(xué)領(lǐng)域以及制造領(lǐng)域中。而圖型處理技術(shù)大多用在CAD、計算機模擬以及動畫模擬等相關(guān)領(lǐng)域中。
在目前的應(yīng)用過程中,計算機圖形處理技術(shù)與計算機圖像處理技術(shù)又是密不可分的,只有將兩者有機地融合,才能夠?qū)D形圖像的處理更為的完善與完美。兩者之間的聯(lián)系與轉(zhuǎn)換關(guān)聯(lián)圖,如圖1所示。
4 計算機圖形圖像處理技術(shù)的實際應(yīng)用
4.1 在輔助制造設(shè)計領(lǐng)域中的應(yīng)用
在輔助制造以及設(shè)計方面,計算機圖形圖像處理技術(shù)應(yīng)用最多的便是CAD技術(shù)。此技術(shù)對于工業(yè)產(chǎn)品的設(shè)計制造以及工程設(shè)計等均發(fā)揮著極大的作用。通過應(yīng)用計算機圖形圖像處理技術(shù),當(dāng)設(shè)計過程中涉及數(shù)據(jù)量龐大、系統(tǒng)繁雜的電路圖時,單純的依靠人工來完成幾乎不可能實現(xiàn),而通過使用計算機圖形圖像處理技術(shù),則可以非常迅速、精準(zhǔn)的完成相關(guān)的設(shè)計工作,如此便節(jié)約了大量的人力以及時間,為企業(yè)可以帶來更多的效益。
4.2 在可視化領(lǐng)域中的應(yīng)用
在網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)快速發(fā)展的同時,數(shù)據(jù)庫的數(shù)量不斷增加,導(dǎo)致對于數(shù)據(jù)信息的分析與處理過程中會出現(xiàn)較大的困難,我們很難從海量的信息數(shù)據(jù)中快速的找到所需的信息數(shù)據(jù),更無法把掌握數(shù)據(jù)信息的規(guī)律性。而通過計算機圖形圖像處理技術(shù),將不同種類、特征的數(shù)據(jù)分類、歸納,并以不同形式加以呈現(xiàn),如此便可以為我們獲取數(shù)據(jù)信息提供極大的便利。例如,圖形圖像處理技術(shù)在可視化氣象分析、醫(yī)學(xué)以及流體力學(xué)等領(lǐng)域中有了很好的應(yīng)用。
4.3 在動畫與藝術(shù)領(lǐng)域中的應(yīng)用
在計算機技術(shù)以及圖形圖像處理技術(shù)快速發(fā)展與進步的同時,我們也逐漸的突破了靜態(tài)圖像的限制,逐步的發(fā)展了動畫技術(shù)。并且,現(xiàn)代的商業(yè)美術(shù)領(lǐng)域中,設(shè)計者也多會利用計算機圖形圖像處理技術(shù),而完成相關(guān)的藝術(shù)設(shè)計。例如,對3DMAX、ALins等軟件的應(yīng)用。其中,一些計算機圖形圖像處理技術(shù)所擁有的功能,是一般藝術(shù)工作者無法達到的水平。
5 結(jié)語
計算機圖形圖像技術(shù)被廣泛地應(yīng)用于各個領(lǐng)域中,通過此技術(shù)的應(yīng)用,可以呈現(xiàn)出更為完美與新奇的感官效果,同時更加激發(fā)了人們的潛在創(chuàng)作力,也使得我們的生活更為多樣與精彩。
參考文獻
[1]羅嘉柃.淺談計算機技術(shù)之計算機動畫和計算機圖形學(xué)[J].黑龍江科技信息,2016(07).
[2]牛成英.淺談計算機圖形學(xué)與圖形圖像處理技術(shù)[J].信息化建設(shè),2016(06).
[3]章偉.試分析計算機圖形學(xué)的應(yīng)用與發(fā)展[J].科技與創(chuàng)新,2016(19).
作者簡介
侯培文(1977-),男,山西省平遙市人。工學(xué)碩士學(xué)位?,F(xiàn)為太原學(xué)院講師。主要從事計算機圖形圖像、軟件測試方面的研究。
基于圖像采集卡的視頻圖像處理系統(tǒng)
計算機圖像處理系統(tǒng)從系統(tǒng)層次上可分為高、中、低檔三個層次,目前一般比較普及的是低檔次的系統(tǒng),該系統(tǒng)由CCD(攝像頭)、圖像采集卡、計算機三個部分組成,其結(jié)構(gòu)簡單,應(yīng)用方便,效果也比較不錯,得到的圖像較清晰。目前網(wǎng)上基于VC開發(fā)經(jīng)驗的文章不少,可是關(guān)于如何在VC開發(fā)平臺上使用圖像采集卡的文章確沒發(fā)現(xiàn),筆者針對在科研開發(fā)中積累的使用圖像采集卡經(jīng)驗,介紹如何自己是如何將采集卡集成到圖像開發(fā)系統(tǒng)中,希望能夠給目前正需要利用圖像采集卡開發(fā)自己的圖像處理系統(tǒng)的朋友有所幫助。
使用的攝像機采用臺灣BENTECHINDUSTRIAL有限公司生產(chǎn)的CV-155L黑白攝像機。該攝像機分辨率為752x582。圖象采集卡我們采用北京中科院科技嘉公司開發(fā)的基于PCI總線的CA-MPE1000黑白圖象采集卡。使用圖像采集卡分三步,首先安裝采集卡的驅(qū)動程序,并將虛擬驅(qū)動文件VxD.vxd拷貝到Windows的SYSTEM目錄下;這時候就可以進入開發(fā)狀態(tài)了,進入VC開發(fā)平臺,生成新的項目,由于生產(chǎn)廠家為圖像采集卡提供了以mpew32.dll、mpew32.lib命名的庫文件,庫中提供了初始硬件、采集圖像等函數(shù),為使用這些函數(shù),在新項目上連接該動態(tài)庫;最后一步就是采集圖像并顯示處理了,這一步要設(shè)置系統(tǒng)調(diào)色板,因為采集卡提供的是裸圖形式,既純圖像數(shù)據(jù),沒有圖像的規(guī)格和調(diào)色板信息,這些需要開發(fā)者自己規(guī)定實現(xiàn),下面是實現(xiàn)的部分代碼:
CTestView::CTestView()
{
W32_Init_MPE1000();//初始化采集卡
W32_Modify_Contrast(50);//下面的函數(shù)是為了對采集卡進行預(yù)設(shè)置
W32_Modify_Brightness(45);//設(shè)置亮度
W32_Set_HP_Value(945);//設(shè)置水平采集點數(shù)
wCurrent_Frame=1;//當(dāng)前幀為1,獲取的圖像就是從這幀取得的
//設(shè)置采集信號源,僅對MPE1000有效
W32_Set_Input_Source(1);
W32_CACardParam(AD_SETHPFREQ,hpGrabFreq);
W32_Set_PAL_Range(1250,1024);//設(shè)置水平采集范圍
W32_Set_VGA_Mode(1);
wGrabWinX1=0;//采集窗口的左上角的坐標(biāo)
wGrabWinY1=0;
firstTime=TRUE;
bGrabMode=FRAME;
bZipMode=ZIPPLE;
/
lpDib=NULL;//存放獲取的圖像數(shù)據(jù)
}
CTestView::~CTestView()
{
W32_Close_MPE1000();//關(guān)閉采集卡
}
////顯示采集的圖象,雙擊鼠標(biāo)采集停止
voidCTestView::OnGraboneframe()
{
//TODO:Addyourcommandhandlercodehere
wCurrent_Frame=1;
//設(shè)置采集目標(biāo)為內(nèi)存
W32_CACardParam(AD_SETGRABDEST,CA_GRABMEM);
//啟動采集
if(lpDib!=NULL)
{
GlobalUnlock(hglbDIB);
GlobalFree(hglbDIB);
}
//分配內(nèi)存
hglbDIB=GlobalAlloc(GHND,(DWORD)wImgWidth*(DWORD)wImgHeight);
lpDib=(BYTE*)GlobalLock(hglbDIB);
hdc=GetDC()->GetSafeHdc();
if(lpDib!=NULL)
{
cxDib=wImgWidth;
cyDib=wImgHeight;
SetLogicPal(hdc,cxDib,cyDib,8);
SetStretchBltMode(hdc,COLORONCOLOR);
bGrabMark=TRUE;
while(bGrabMark==TRUE)
{
if(msg.message==WM_LBUTTONDBLCLK)
bGrabMark=FALSE;
W32_ReadXMS2Buf(wCurrent_Frame,lpDib);
SetDIBitsToDevice(hdc,0,0,cxDib,cyDib,0,0,
0,cyDib,(LPSTR)lpDib,
bmi,
DIB_RGB_COLORS);
}
//停止采集
W32_CAStopCapture();
::ReleaseDC(GetSafeHwnd(),hdc);
return;
}
////將下面這個函數(shù)添加在視圖類的CTestView::OnSize()函數(shù)中,就可以對系統(tǒng)的調(diào)色板進行設(shè)置。
voidWINAPIInitLogicPal(HDChdc,shortwidth,shortheight,WORDbitCount)
{
intj,i;
shortcxDib,cyDib;
LOGPALETTE*pLogPal;
j=256
if((pLogPal=(LOGPALETTE*)malloc(sizeof(LOGPALETTE)+(j*sizeof(PALETTEENTRY))))==NULL)
return;
pLogPal->palVersion=0x300;
pLogPal->palNumEntries=j;
for(i=0;ipLogPal->palPalEntry[i].peRed=i;
pLogPal->palPalEntry[i].peGreen=i;
pLogPal->palPalEntry[i].peBlue=i;
pLogPal->palPalEntry[i].peFlags=0;
}
hPal=::CreatePalette(pLogPal);
deletepLogPal;
::SelectPalette(hdc,hPal,0);
::RealizePalette(hdc);
cxDib=width;cyDib=height;
if((bmi=(BITMAPINFO*)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER)+j*sizeof(RGBQUAD)))==NULL)
return;
//bmi為全局變量,用于顯示圖像時用
bmi->bmiHeader.biSize=40;
bmi->bmiHeader.biWidth=cxDib;
bmi->bmiHeader.biHeight=cyDib;
bmi->bmiHeader.biPlanes=1;
bmi->bmiHeader.biBitCount=bitCount;
bmi->bmiHeader.biCompression=0;
bmi->bmiHeader.biSizeImage=0;
bmi->bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;
bmi->bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;
bmi->bmiHeader.biClrUsed=0;
bmi->bmiHeader.biClrImportant=0;
for(i=0;ibmi->bmiColors[i].rgbBlue=i;
bmi->bmiColors[i].rgbGreen=i;
bmi->bmiColors[i].rgbRed=i;
bmi->bmiColors[i].rgbReserved=0;
}
}
視頻"畫中畫"技術(shù)
"畫中畫"這個概念類似與彩色電視機"畫中畫",就是在一幅大的圖像內(nèi)顯示另外一幅內(nèi)容不同的小的圖像,小圖像的尺寸大小一般地說為大圖像尺寸的1/4或1/9,顯示位置在大圖像的右上角。這種技術(shù)不僅在電視技術(shù)中,在可視電話系統(tǒng)也可以發(fā)現(xiàn)這種技術(shù)的身影,它們都是依靠硬件來實現(xiàn)的,但是如何在VC開發(fā)平臺上用編程語言來將該功能添加到自己開發(fā)的視頻監(jiān)控軟件,為使用者提供更大的信息量呢?也許讀者最容易想到的是首先顯示大圖像,然后再在一個固定位置畫第二幅小圖像,這種技術(shù)技術(shù)如果對于靜止圖像當(dāng)然沒有問題,但是對于視頻流,由于每一秒鐘需要畫25幀,即25幅圖像,這樣一來計算機需要不停的畫不停的擦除,會給用戶以閃爍的感覺,如何解決這個問題呢?有的參考書上將大小圖像分快顯示,這種方法要將待顯示的圖像數(shù)據(jù)與顯示位置的關(guān)系對應(yīng)起來,容易出錯不說,而且麻煩,且速度慢,為此,我對該方法進行了改進,得到了滿意的效果。實現(xiàn)的代碼如下:
voidpictureinpicture()
{
………………………..
CBitmapbitmap,*oldmap;
pData1=(BYTE*)newchar[biWidth*biHeight*3];//biWidth和biHeight為視頻采集卡獲取//的圖像尺寸。
Read(pData1,bih.biWidth*bih.biHeight*3);//該函數(shù)從采集卡中獲取數(shù)據(jù)
CClientDCdc(this);
m_pBMI1=newBITMAPINFO;//自定義的BMP文件信息結(jié)構(gòu),用于后面的圖像顯示
m_pBMI1->bmiHeader.biBitCount=24;
m_pBMI1->bmiHeader.biClrImportant=0;
m_pBMI1->bmiHeader.biClrUsed=0;
m_pBMI1->bmiHeader.biCompression=0;
m_pBMI1->bmiHeader.biHeight=biHeight;
m_pBMI1->bmiHeader.biPlanes=1;
m_pBMI1->bmiHeader.biSize=40;
m_pBMI1->bmiHeader.biSizeImage=WIDTHBYTES(biWidth*8)*biHeight*3;
m_pBMI1->bmiHeader.biWidth=biWidth;
m_pBMI1->bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;
m_pBMI1->bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
pData2=(BYTE*)newchar[biWidth1*biHeight1*3];//申請存放小圖像的緩沖區(qū)
Read(pData2,biWidth1*biHeight1*3);////向該緩沖區(qū)讀數(shù)據(jù)
m_pBMI2=newBITMAPINFO;
m_pBMI2->bmiHeader.biBitCount=24;
m_pBMI2->bmiHeader.biClrImportant=0;
m_pBMI2->bmiHeader.biClrUsed=0;
m_pBMI2->bmiHeader.biCompression=0;
m_pBMI2->bmiHeader.biHeight=biHeight1;
m_pBMI2->bmiHeader.biPlanes=1;
m_pBMI2->bmiHeader.biSize=40;
m_pBMI2->bmiHeader.biSizeImage=WIDTHBYTES(biWidth1*8)*biHeight1*3;
m_pBMI2->bmiHeader.biWidth=biWidth1;
m_pBMI2->bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;
m_pBMI2->bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;
//下面實現(xiàn)畫中畫的顯示
CDCMemDc;
MemDc.CreateCompatibleDC(&dc);
bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,biWidth,biHeight);
oldmap=MemDc.SelectObject(&bitmap);
::StretchDIBits(MemDc.m_hDC,0,0,biWidth,biHeight,0,0,—biWidth,biHeight,pData1,m_pBMI1,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);//首先將大圖像畫在內(nèi)寸上下文中
::StretchDIBits(MemDc.m_hDC,20,20,biWidth1,biHeight1,_
0,0,biWidth1,biHeight1,pData2,m_pBMI2,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);//再將小圖像畫在內(nèi)寸上下文中
::StretchBlt(dc.m_hDC,0,0,bih.biWidth,bih.biHeight,_
MemDc.m_hDC,0,0,bih.biWidth,bih.biHeight,SRCCOPY);//將結(jié)果顯示在屏幕上。
MemDc.SelectObject(oldmap);
deletepData1;
deletem_pBMI1;
關(guān)鍵詞:數(shù)字圖像處理 黑白圖像 灰度圖像 彩色圖像
中圖分類號:TP31 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-3791(2012)05(a)-0020-01
計算機數(shù)字圖像處理又稱為數(shù)字圖像處理,它是指將圖像信號轉(zhuǎn)化為數(shù)字矩陣存放在計算機中,并利用計算機對其加工處理的過程。在計算機數(shù)字圖像處理中,按照顏色的多少可以將圖像分為:黑白圖像、灰度圖像和彩色圖像3種。目前絕大多數(shù)的圖像圖形處理軟件都支持這3種類型的圖像。
1 黑白圖像
黑白圖像中,每個像素要么是黑,要么是白。其色彩沒有中間過渡顏色的圖像。黑白圖像一般用來描述文字或者圖形,它的優(yōu)點就是占用存儲空間少,缺點是不能描述細節(jié),如當(dāng)表示人物,風(fēng)景的圖像時,它只能描述其輪廓,而不能描述人物、風(fēng)景的細節(jié)。
黑白圖像是每個像素只有兩個可能值的數(shù)字圖像。這種圖像中所有的像素只能從0和1這兩個值中取,因此在存儲矩陣中,黑白圖像用一個由0和1組成的二維矩陣表示。這兩個可取的值分別對應(yīng)于關(guān)閉和打開,關(guān)閉表征該像素處于背景,而打開表征該像素處于前景。以這種模式來操作圖像可以更容易識別出圖像的基本結(jié)構(gòu)特征,特別是輪廓特征。這種非0即1的圖像在很多圖像處理算法中是必須的。它還經(jīng)常出現(xiàn)在數(shù)字圖像處理中作為圖像掩碼或者在圖像分割、二值化和dithering的結(jié)果出現(xiàn)。
黑白圖像操作只返回與黑白圖像的形式或結(jié)構(gòu)有關(guān)的信息,如果希望對其他類型模式的圖像進行這樣的操作,則首先要將其轉(zhuǎn)換為黑白圖像的圖像格式。把一個圖像轉(zhuǎn)換成黑白圖像的操作叫做“二值化”?!岸祷钡年P(guān)鍵是選取合適的“閾值”,低于這個閾值的像素被轉(zhuǎn)換成黑色,高于這個閾值的像素被轉(zhuǎn)換成白色。在很多圖像處理軟件中使用“閾值”運算進行文字識別、輪廓分析等?!岸祷币部梢酝ㄟ^調(diào)用MATLAB提供的im2bw()來實現(xiàn)。
2 灰度圖像
灰度圖像的每個像素通常用一個byte表示,分別代表256個灰度級。人眼能夠識別的灰度級大約是100個。通常,最高的灰度級(255)呈現(xiàn)最亮的像素,最低的灰度級(0)呈現(xiàn)最暗的像素,在最暗和最亮的像素之間有256個不同的灰度級。
灰度數(shù)字圖像是每個像素只有一個采樣顏色的圖像。這類圖像通常顯示為從最暗黑色到最亮的白色的灰度,盡管理論上這個采樣可以是任何顏色的不同深淺,甚至可以是不同亮度上的不同顏色。但是灰度圖像與黑白圖像不同,在計算機圖像領(lǐng)域中黑白圖像只有黑色與白色兩種顏色,而灰度圖像在黑色與白色之間還有許多級的灰色深度,也就是說黑與白之間有不同深度的灰色存在。
通常一幅完整待編輯的圖像是RGB模式,它由紅綠藍3個通道組成。紅色、綠色、藍色3個通道的縮覽圖都是以灰度形式顯示的。用不同的灰度色階來表示紅色綠色藍色在圖像中的比重。
8個采樣位256個灰度級,這種精度剛剛能夠避免圖像中可見的條帶失真,并且非常易于編程。在醫(yī)學(xué)圖像與遙感圖像這些技術(shù)應(yīng)用中經(jīng)常采用更多的級數(shù)以充分利用每個采樣10或12位的傳感器精度,并且避免計算時的近似誤差。在這樣的應(yīng)用領(lǐng)域采樣16位即65536級很流行。
3 彩色圖像
在計算機處理中,彩色圖像的顏色信息可以用多種形式呈現(xiàn),這些表示彩色圖像的不同方式叫做圖像的“色彩空間”,也可以稱之為“色彩模式”。彩色圖像通常使用RGB色彩模式和HSL色彩模式。RGB模式使用紅綠藍三原色呈現(xiàn)圖像色彩。HSL模式通常使用色相、飽和度和亮度呈現(xiàn)圖像色彩。
3.1 RGB色彩模式
一個能發(fā)出光波的物體稱為有源物體,它的顏色由該物體發(fā)出的光波決定,使用RGB相加混合模型。計算機彩色顯示器的輸入需要RGB3個彩色分量,通過3個分量的不同比例,在顯示屏幕上合成所需要的任意顏色。在RGB色彩模式,任意彩色光F的配色方程可表達為:
F=r[R](紅色百分比)+g[G](綠色百分比)+b[B](藍色百分比)
3.2 HSL色彩模式
HSL和HSV(也叫做HSB)是對RGB色彩空間中點的兩種有關(guān)系的表示,它們嘗試描述比RGB更準(zhǔn)確的感知顏色聯(lián)系,并仍保持在計算上簡單。HSL表示hue(色相)、saturation(飽和度)、lightness(亮度),HSV表示hue、saturation、value(色調(diào))而HSB表示hue、saturation、brightness(明度)。
有時,圖像的色彩信息是必要的。比如,從紅蘋果中挑出青蘋果,就必須使用色彩信息。有的時候色彩信息是沒有必要的,這時候通常把彩色圖像轉(zhuǎn)換成灰度圖像或黑白圖像。比如文字識別,通常用黑白圖像處理即可。有些圖像處理算法,只能用于灰度圖像和黑白圖像。
在不同的彩色模式間切換編輯處理圖像,可以簡化一些常見的編輯問。比如,判定兩個物體顏色是否相同,如果用RGB彩色模式,就需要分別比較R、G、B值,但是如果把圖像轉(zhuǎn)換成HSL彩色模式,那么只要比較其中的hue的值就可以了。
合理地運用黑白圖像、灰度圖像、彩色圖像以及彩色圖像的不同彩色模式,是進行圖像處理的第一步。
參考文獻
[1] 何東健.數(shù)字圖像處理[M].西安電子科技大學(xué)出版社,2003.
關(guān)鍵詞:計算機圖像處理技術(shù) 發(fā)展趨勢 未來展望 探討
諫緇嶧疃?人類主要通過身體的各個器官來感知世界、接受信息,其中70%的外界信息是利用視覺獲取的,人類將通過眼睛看到的信息圖像反饋給大腦,經(jīng)過大腦處理后作出相關(guān)反應(yīng)。當(dāng)前隨著科學(xué)技術(shù)以及人類社會的進步,時代已經(jīng)全面實現(xiàn)信息化,如何有效快速地獲取信息,對人們的決策和思維產(chǎn)生直接影響。圖像是人類獲取信息的關(guān)鍵途徑,因此,對圖像進行快速而準(zhǔn)確的處理,將決定技術(shù)的價值,而通過計算機對圖像進行有效處理,可以讓人們準(zhǔn)確快速地獲取信息。
1 計算機圖像處理技術(shù)
1.1 圖像分析與處理技術(shù)
隨著人類社會科學(xué)技術(shù)的進步,計算機技術(shù)已經(jīng)經(jīng)過多次創(chuàng)新和改革,計算速度更快,在技術(shù)進步的同時,設(shè)備成本也在不斷降低。圖像分析和處理技術(shù)已經(jīng)在我國多個領(lǐng)域得到應(yīng)用,并且發(fā)揮了關(guān)鍵作用,其可以提高分析和測量的精準(zhǔn)度,進而強化工作質(zhì)量。而隨著圖像分析和處理技術(shù)的更加成熟,其將成為推動社會發(fā)展的重要技術(shù)領(lǐng)域。
1.2 數(shù)字處理技術(shù)
數(shù)字處理技術(shù)在我國起步較晚,技術(shù)水平與西方發(fā)達國家有一定的差距,在我國30年的發(fā)展歷史中,各個領(lǐng)域?qū)ζ湫枨罅坎粩嘣黾?,其?yīng)用范圍也在持續(xù)擴大。在社會實際以及理論中得到大量應(yīng)用,并且取得了較高的成就,數(shù)字處理技術(shù)可以強化照片質(zhì)量,通過多種技術(shù)手段對圖像質(zhì)量進行改進。因此,我國一定要加強對數(shù)字處理技術(shù)的研究,并且針對薄弱之處進行完善和補充。
2 計算機圖像處理技術(shù)的主要優(yōu)勢
2.1 再現(xiàn)性好
圖像處理技術(shù)具有鮮明的特點,在對圖像進行處理時,可以對原有圖像進行最大程度的保留。保證圖像在經(jīng)過處理后,質(zhì)量不受到任何影響。
2.2 精度高
圖像處理技術(shù)可以使圖像實現(xiàn)數(shù)字化,但是由于設(shè)備的不同,其功能具有一定的差異,因此不能實現(xiàn)最佳效果。當(dāng)前,市場常見的掃描儀具有更好的精度功能,可以幫助計算機實現(xiàn)圖像處理的目的。以往的圖像處理方式為了提高精度,需要經(jīng)過一系列復(fù)雜的處理,并且對設(shè)備進行重新改善,從經(jīng)濟方面分析,計算機圖像處理技術(shù)具有更大的優(yōu)勢。
2.3 m用面寬
當(dāng)前,數(shù)字圖像有很多種來源渠道,因此,在對圖像進行處理的過程中,可以對其進行任意處理。圖像能夠小到顯微鏡圖像,大到用戶所需要的尺寸。因此,計算機圖像處理技術(shù)具有更加廣泛的適用面。
3 計算機圖像處理技術(shù)的發(fā)展趨勢
圖像是人類感知外界以及獲取信息的關(guān)鍵渠道,因此,圖像處理技術(shù)對人們的生活和生產(chǎn)具有直接影響。隨著計算機技術(shù)的迅猛發(fā)展,圖像處理的發(fā)展趨勢十分樂觀,并且將在社會多個重要領(lǐng)域中得到廣泛應(yīng)用。
3.1 航空航天
圖像處理技術(shù)對航空航天領(lǐng)域的發(fā)展起到重要的推動作用。當(dāng)前,在我國航空事業(yè)中,運用計算機對圖像進行準(zhǔn)確的處理已經(jīng)成為一項重要的技術(shù)。在對火星以及月球傳回來的圖像進行處理的同時,還能夠從衛(wèi)星遙感以及飛機遙感中獲取火星以及月球的圖像,進行有效以及準(zhǔn)確的處理。最初的處理工作主要在空中進行,儲存在設(shè)備中,當(dāng)衛(wèi)星返回地面后,將圖片輸入計算機中開展進一步的處理和分析工作。在分析以及研究數(shù)據(jù)時,圖像處理技術(shù)起到了關(guān)鍵作用。同時,圖像處理技術(shù)還可以用于農(nóng)業(yè)規(guī)劃、天氣預(yù)報以及災(zāi)害監(jiān)測等領(lǐng)域中。
3.2 醫(yī)用醫(yī)療
圖像處理技術(shù)可以用于CT技術(shù),同時在醫(yī)學(xué)研究方面也起到關(guān)鍵作用,通過圖像處理技術(shù)可以開展疾病治療以及診斷工作。同時圖像處理技術(shù)還可以應(yīng)用于醫(yī)療的其他方面,例如醫(yī)學(xué)診斷、心電圖分析、超聲波處理以及X圖像增晰。
3.3 武器軍事
當(dāng)前,隨著計算機技術(shù)的蓬勃發(fā)展,軍事設(shè)備也逐漸實現(xiàn)了科技化和自動化。圖像處理技術(shù)對軍事圖像的分析和處理起到關(guān)鍵作用。例如導(dǎo)彈制造以及偵察圖片分析,或者在軍事模擬訓(xùn)練以及指揮系統(tǒng)中,都會應(yīng)用到相關(guān)技術(shù)。同時,在公安系統(tǒng)中也可以應(yīng)用到圖像處理技術(shù),處理視頻、圖像識別等也需要借助圖像處理技術(shù)。
3.4 文化文藝
科技進步在很大程度上推動了社會發(fā)展,豐富了人們的生產(chǎn)生活,特別在文化生活中,圖像處理技術(shù)可以對傳統(tǒng)的藝術(shù)形式進行改進。主要體現(xiàn)在電影以及電視節(jié)目中,很多畫面的編輯需要借助圖像處理技術(shù)來完成,進而滿足人們的精神需要,帶給人們刺激的感官享受。
4 計算機圖像處理技術(shù)的未來展望
首先,計算機圖像處理技術(shù)將向智能化、多媒體化、多維成像、三維成像、高分辨率、高速傳輸、實時處理以及高清晰度方向發(fā)展。其次,該技術(shù)的主要研究方向是實現(xiàn)功能集成化芯片,進而為用戶提供更加方便快捷的服務(wù)。最后,在圖像處理方面,將引入一些全新算法和全新理論,例如神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、遺傳算法、形態(tài)學(xué)、分形幾何以及小波分析等。這些算法和理論將成為圖像處理技術(shù)與理論的研究重點。
5 結(jié)語
總而言之,隨著人類科技的進步,計算機在各個行業(yè)以及各個領(lǐng)域都得到了廣泛的運用。同時,圖像處理技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域也在不斷擴大,從以往的設(shè)計、宣傳以及家用等領(lǐng)域,擴展到文化藝術(shù)、公安系統(tǒng)、武器軍事、生物工程、醫(yī)學(xué)醫(yī)療以及航空航天等多個領(lǐng)域。因此,面對時代的發(fā)展,我們要充分重視該項技術(shù)的應(yīng)用和研究,進而推動社會的持續(xù)發(fā)展。
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