前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的實習平面設計師主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。
這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司里面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計(Photoshop和CorelDraw的使用)。
因為考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素質的培養(yǎng),鍛煉和提高。
第一天來到公司,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,最終還是公司里的老師給我指了條路,讓我用Photoshop和CorelDraw軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現(xiàn)在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。
假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。
一、photoshop小技巧
1.制作圓角矩形方塊
首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數(shù)值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區(qū)中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整threshold level來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區(qū),可以在選取區(qū)作用的環(huán)境下,切換到快速遮罩模式,同樣執(zhí)行threshold以獲得您想要的遮罩。
2.高解析制作
在用photoshop制作網(wǎng)頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行制作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最后出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小。
3.保留選取范圍大小e”或“canvas size”。使用image size指令會將影像與選取范圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。
4.快速隱藏圖層
如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前后次序。
二、coreldraw小技巧
1.擦去錯誤線條
如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然后反向擦去即可。
2.動尺規(guī)
在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規(guī)的位置,只要在尺規(guī)上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規(guī)移動。如果您想將尺規(guī)放回原位,則只要在尺規(guī)上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位。
3.利用coreldraw制作動畫gif文件
事實上利用coreldraw也可以用來制作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然后逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo-paint的movie功能,先選擇creat from document將第一張gif文件制成movie,再陸續(xù)將轉好的gif文件以“insert fromfile”來,選擇“儲存成…”動畫gif的格式,于對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告
4.同時旋轉與縮放
如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那么將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。
平面設計的實習周記【一】在實習中,我把精力主要集中于與廣告有關的工具軟件上,如photoshop,3dmax,adobe系列軟件等的應用。因為在學校,老師不止一次對我們強調實踐的重要性、強調技能的重要性。在當今社會形勢下,學歷并不能作為評價一個人的標準,而當今社會更加注重人們的技能與能力。所以,我對photoshop、3dmax、adobe等系列軟件有了一個初探,給了我很大的鍛煉。
不不光是學習制作,我還承擔起了幫助公司給客戶交送作品的任務,學到了學校不能給予的知識的同時,又增添了我的社會實踐經(jīng)驗,這些都給予了我很大的幫助,為我今后步入社會增加了許多經(jīng)驗。
軟件的熟練運用,會是我將來工作的重心,能夠在實習中鍛煉自己這方面的技能,我覺得十分的幸運。這段時間的經(jīng)驗也會使我受益終生,大學的實習機會彌足珍貴,我會好好珍惜的。
平面設計的實習周記【二】獲得工作上的進步只是其中的一部分,更重要的是,能在尚未走出校園時就有獨立的工作和生活體驗也無疑是難得而珍貴的社會體驗。感謝領導、老師和公司為我提供這樣一個學習和交流機會。我不得不承認我的實習更接近于一次獨立的學習,而不是一份真正的工作。
通過這段時間的學習,我對未來的工作充滿了期待,原來工作也可以有這么多的樂趣,能收獲這么多的知識,而并不是為了工資而工作,而是為了鍛煉自己,為了讓自己的青春更有價值。我還明白了,過去人們所追求的傳統(tǒng)觀念上的學校專業(yè)、外語水平以及人脈以經(jīng)向現(xiàn)代觀念上的實踐經(jīng)驗、溝通能力和團隊精神轉變。我是一個fastleamer,我能夠明白,我現(xiàn)在正在做什么,而且我需要做什么。因此,我會向著用人單位的員工所具備的素質去塑造自己,全面的提升自己的個人職場素質和能力。實習*大的收獲是了解了平面排版的整個流程,并熟悉了平面排版的軟件。其實無論是畫冊設計還是報紙排版或是廣告設計,ps的圖片功能都是無比強大的,在做版頭、報眉、刊頭的時候都會用到ps。
所以無論如何ps的所有功能我都必須非常熟悉,這樣在做效果時就會很輕松。要把平面設計里的一些設計構思與板式設計結合在一起,這是我實習的最大目的。
平面設計,是創(chuàng)作者運用自己理解的創(chuàng)意思路,通過某些介質傳遞到人群當中,從而使得人群可以從設計者的視覺語言中理解到設計者想要表達的意思的一種設計。藝術則是藝術家為藝術而藝術,所進行的一種創(chuàng)作活動。這兩者既有相似的地方,但是差別也很明顯,它們之間的差別在于:平面設計更注重傳達和互動,而藝術則是藝術家們的一種人文活動。設計者在進行設計時,要關注到設計的作品能否起到溝通以及互動的作用,因此設計者在進行設計的時候與藝術家們只為藝術而藝術的思想概念是大不相同的,設計者既要遵循設計思路來完成設計任務,同時還要關注到人們是否能夠理解其想要表達的思想或某種物質。優(yōu)秀的版式編排設計往往能夠輕易的做到這一點,設計師通過優(yōu)秀的創(chuàng)意理念進行版式編排設計,然后這個設計再通過傳播介質,以非常鮮活、生動的一面展示給人們,在人們的心目中留下及其深刻的印象,從而使得傳播影響力被最大化的提高。在優(yōu)秀的版式設計當中,其顏色、文字、線條包括圖像的用法,往往會給人一種混亂之中卻有跡可尋的奇妙感覺,而這就是平面設計的魅力。設計是一種引領潮流的活動,因此設計概念的變化是相對迅捷的。同樣,平面設計的設計理念,也在隨著時代的發(fā)展而不斷更新。平面設計,從最初的線條勾勒、簡單的顏色組合搭配的設計理念,到現(xiàn)在的社會設計理念與美術等藝術表現(xiàn)形式混雜在一起的設計態(tài)度,可以說是有了一個翻天覆地的變化。要看某一種行業(yè)發(fā)展的成熟與否,我們只需看到它對其他各行業(yè)的影響如何,這樣就可以非常明了的分辨出它是否已經(jīng)發(fā)展完備。行業(yè)的細分化程度越高,就越代表著這一行業(yè)發(fā)展的成熟程度,比如,新聞媒體在進行版面設計時,往往需要一種簡潔明了,大氣莊重的版面形式,從而凸顯出新聞訊息的含量以及重要性;而在體育行業(yè)進行版面設計時,往往力求著一種直觀、震撼、真實的傳播效果,從而我們不難看到,設計理念的細分化,已經(jīng)在各行各業(yè)之中生根發(fā)芽。不過因為版式設計理念的普及,導致社會中的設計作品,呈現(xiàn)出了一種良莠不齊的狀態(tài),往往一些簡單的圖像、文字以及顏塊的混合體都被稱為版面設計,這樣的設計只會讓受眾群體感到混亂,起不到視覺傳播的應有效果,因此筆者認為,在進行有效的視覺傳播過程中,設計者的思想是決定創(chuàng)意作品高度的先決條件,設計者需要有著較為豐富的設計靈感,然后運用到實際創(chuàng)造之中,從而賦予作品一種震撼人心的生命特征。這樣創(chuàng)造出來的設計作品,往往傳達出的思想更具震撼力和影響力,這樣的作品會使得人民群眾,真切清晰的感受到作品當中所蘊含的喜怒哀樂。能夠達到這種傳播效應的版式編排作品,已經(jīng)是脫離了設計框架的束縛,到了一種藝術創(chuàng)作的高度,與讀一首好詩、聽一段時代之音的觀感是類似的。
二、版式編排的具體應用類別
寫詩可以分為五言絕句或是七言律詩,同樣平面設計當中的版式編排也有著不同類型的具體劃分,因而設計者在進行版式設計的時候,可以先根據(jù)自己所要進行的設計訴求,找準自己大致應該用到的版式類型,這樣就可以決定最終完成作品的大致風格。
(1)標準型:
這是日常生活當中,我們接觸最多的一種版式設計。這種版式編排的機構是比較簡單的,效果是比較直接的,其結構組合一般都是:標題和圖片,然后是說明文字,具體的標志圖形。這種設計風格就視覺傳達而言,是符合人的觀看習慣的,因此這種設計類型的效果往往也是比較直接的。
(2)斜置型:
設計者在進行版式編排設計時,往往把文字、圖像以及版式線條呈左右適當斜置,減少版面的僵硬之感。
(3)文字型:
顧名思義,文字版式編排當中的主體構成部分,必然就是文字的應用,而其他圖片、標志等元素只需起到一個襯托輔助的作用。從整體版式編排設計而言,具有創(chuàng)意的文案廣告,對于平面設計的視覺傳播效果而言可謂是如虎添翼。
(4)圖片左置型:
相對最常見的標準型版式設
計風格之外,這種方式應該是最常應用的一種設計類別。這種設計方式往往是把圖片安放在文字的左邊,使兩者形成鮮明的對比,從而可以使這兩者相互襯托、相互提升,同樣這種視覺風格亦是遵守著人們的視覺觀看形式的,即為:左圖——右上標題——右中說明文——右下標志。
(5)全圖型:
在版面編排當中最具沖擊力的設計類別可以說是全圖型了,往往一整個版面,全部被人物特寫或是設計者創(chuàng)意應用的圖片所占據(jù)。不管哪種圖片類型,總而言之在這種全圖式風格中,加入適當?shù)奈淖謽祟}組合,對于視覺傳達效果而言是極具效應的一種。
(6)重復型:
為了使版式畫面的情趣性得到增強,使得版式畫面的整體視覺效果出現(xiàn)一種鮮明的節(jié)奏感,設計者可以在版式編排時,加入一些必要的圖像標志,以此來達到這種效果。
(7)指示型:
指示型版式編排設計具有強烈的指向性特征,通過一些特定的指示標志設計,可以使得版式中心更加突出,進而促使傳播效果提升。
(8)散點型:
散點型,是要求設計者具有較高的設計水平的一種編排設計類型。設計者通過不遵守規(guī)律痕跡的圖片文字散手法,來形成一種特殊的傳播氣氛,而在這種編排設計中,雖然圖片文字的放置是沒有規(guī)律的,但就是這種沒有規(guī)律的設計,更加考驗了設計者的功力。在設計過程中,往往某一方面的文字圖片出現(xiàn)差池,就會形成整體版面的雜亂無章、毫無頭緒,對于這種編排形式的設計訴求來說,是需要設計者去進行更長時間的設計思考的。
三、結束語
實習我選擇了一家裝潢設計公司,在這段實際實踐中,不但讓我對建筑裝飾技術有了更深刻的了解,也有了不少新的認識。因為考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素質的培養(yǎng),鍛煉和提高。第一天來到公司,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,最終還是公司里的老師給我指了條路,讓我用CAD畫平面圖。我的工作主要從事室內設計的圖紙制作。
2實習項目簡介
2.1項目介紹
這段時間里讓我對室內設計了解了不少?,F(xiàn)代家庭室內設計是在現(xiàn)代生活的空間里考慮人的行為正常發(fā)展及其相互關系的和諧。由于設備、陳設、家具等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創(chuàng)造出符合現(xiàn)代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環(huán)境。
現(xiàn)代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從家具造型到陳設掛件,從采光到照明,從室內到室外,來重視整體布置,創(chuàng)造一個共享空間滿足不同經(jīng)-濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設計中,無論是家庭還是公共場所,都必須考慮與室內設計有關的基本要素來進行室內設什與裝飾。這些基本因素主要有功能(包括使用功能和精神功能)、空間、色彩、線條、質感、采光與照明,家具與陳設,綠化等。
2.1.1功能
在考慮功能中首先要明確使用對象和空間的特定用途。
在家庭室內設計中,首先應對居住者作較為細致的了解。諸如:家庭成員構成;生活方式;家庭成員的業(yè)余愛好和情趣;來客情況;電器安裝的要求;家庭用餐;色彩要求;家具的材料、式樣、色調;室內紡織品的選擇;地面、墻面、天棚的材料;采光、照明。
以上大致羅列的是家庭室內設計的使用功能。
精神功能則要根據(jù)居住者的身份、愛好、信仰等來考慮。
2.1.2空間
居室空間作為家庭室內設計的起點,在這個空間里人們要進行起居、睡眠、休息、娛樂、會客、團聚、家務、洗浴等眾多的活動。因此,室內設計的任務就是在居室空間里,要為現(xiàn)代生活的秩序創(chuàng)造一個良好的條件。
空間形象有著自己的規(guī)律性和內涵的幾何原則??臻g尺度給人的直感形態(tài)是第一性的,人們喜歡有規(guī)則、有序列的幾何形體。
室內的空間進行合理的劃分才能使偌大的空間變得充實;使狹窄的空間顯得寬敞。
2.1.3色彩
色彩在室內設計中同樣也是重要的構成因素,色彩不僅僅局限于地面、墻面與天棚,而且還包括房間里的一切裝修、家具、設備、陳設等。所以,室內設計中心須在色彩上進行全面認真的推敲,使室內空間里的墻紙、窗簾、地毯、沙發(fā)罩、家具、陳設、裝修等色彩的相互協(xié)調,才能取得令人滿意的室內效果。
2.1.4線條、質感
線條是統(tǒng)一室內各部分或房間相互聯(lián)系起來的一種媒介。
版式編排設計就是立足于所想要傳達的信息,遵循人的審美規(guī)律,在一個特定的空間范圍內,使用文字、圖片、色彩等各類元素進行的一種排列組合。伴隨著時代的發(fā)展,社會和設計對版式編排產生了更多的影響,版式編排在平面設計中的內涵得到充實和發(fā)展。
1.平面設計的靈魂在于創(chuàng)意,而創(chuàng)意由兩個方面構成,一個是創(chuàng)作的主題,另一個就是版式編排。要幫助設計主題進行一個完美的表達和突出,就要求版式編排上能夠將各類信息進行創(chuàng)作型的布局,從主體的靈魂含義入手來進行有意義的版式編排,一切從凸顯意義的角度出發(fā),根據(jù)人的情感需求和視覺傳達規(guī)律來布局。
2.伴隨著草根文化和人性化路線的發(fā)展,這種思想在平面設計編排上也得到了表現(xiàn),設計者需要更多的真實化受眾的生活感受,從更獨具特色、更挖掘內心、吸引注意、貼合真實感受的需求出發(fā)來進行開放化、自由化的創(chuàng)作。
3.能夠良好地傳遞情感。其可使視覺表達符合所傳遞對象的情感需求,能夠通過視覺傳達產生出獨特的心理反映,不管是使用直觀的文字排版還是濃烈的色彩構造,最終都是為了調動觀者的情緒,使其在觀看時激發(fā)出所對應的心理情愫。
4.伴隨著時代的發(fā)展,平面設計以更為靈活的方式突破了局部的約束,能夠更為動態(tài)、廣泛地出現(xiàn)在各類介質上,影視和網(wǎng)絡技術為平面設計的版式編排創(chuàng)造了更優(yōu)良的環(huán)境。例如,H5的興起,二維空間向三維空間演變,這就要求版式設計更具有多載體的創(chuàng)新性,能夠通過更開放的平臺展示出版式編排設計的美感和沖擊力。
二、如何將版式編排與視覺習慣完美結合
要使設計出來的信息傳遞變得有效,設計者必須立足于功能需求和市場定位來充實作品的內涵,這樣就需要作者能夠在作品上對大眾的視覺習慣有良好的把控能力,使作品能夠更快、更準確地刺激到受眾的視覺系統(tǒng)。例如,遵循視覺運動法則進行編排組織和處理,按照人類的理性思維來進行色澤的選取,或者在同質競爭中標新立異,加強視覺沖突,從而加深信息印象。
1.靈活運用視覺心理。
在版式設計中,視覺心理就是指版面中各種視覺形象與元素等視覺信息構成的整體的版面效果。影響視覺心理的因素包括兩大塊,一個是視覺生理因素對受眾心理的反映。例如,當人們看到紅色時,血壓會升高,情緒會相應激動,警惕性增強。當看到藍色時,則脈搏減慢、情緒變得舒緩,更容易低落。平面設計中的用色將會決定受眾的第一生理反應。第二個是視覺情感因素,也就是受眾在看到某個視覺信息時所產生的心理聯(lián)想。例如,十字架象征著圣潔和莊嚴,鴿子象征著和平和穩(wěn)定等。這種特性元素的攝取將會決定整個平面設計的基調。
2.視覺流程的把控。
要做到這一點,首先要抓住受眾的視覺中心,也就是版面中最具有視覺表現(xiàn)力的部分。在傳統(tǒng)的對稱視覺習慣中,大家往往習慣于關注版面的幾何中心,心理習慣上把最中心、最大的位置視為版面的核心領域,這一點在主流的設計中仍然適用。但是伴隨著多元化設計理念的興起和多樣式設計載體的出現(xiàn),視覺焦點逐漸在代替視覺中心成為版式編排的重點,從固定框架內的版式出發(fā)的中心定律已經(jīng)不再被提倡,更多的人希望關注到能夠引起其自然觀感的重點。格式塔心理學認為過于規(guī)律的布局會導致審美疲勞,而充分對比、具有節(jié)奏和疏密感的視覺編排更能引起視覺興奮,從而吸引更多的目光停留。不過需要注意的是,這些元素的布局仍然要遵循人類視覺的習慣性特征,流程清晰、重點突出是必須堅持的原則。
3.合理把握人的視覺一般性習慣。
美學視覺法則總結出了人們的一套視覺流程:上下、左右、實虛、彩色到無色;前后、大小、人物到風景、動物到靜物、金屬到光澤、圖到背景、熟悉到不熟悉。同時,出于一種對地心引力的習慣性心理,設計往往尋求一種穩(wěn)定感和安全感。例如,在字體設計擺放時,頭部往往小于中部和尾部,并將整體的版面重心上移。
三、結語
[關鍵詞] 平面設計 視覺傳達人性化 綠色設計
引言
平面設計,指把各種平面因素組織成具有次序和視覺傳達規(guī)律的總體活動。作為視覺傳達的一個主要組成部分,其定義與視覺傳達設計之間的劃分已不再像以往一般涇渭分明:狹義理解,它可以僅指傳統(tǒng)的平面印刷品設計,包括字體設計、版面編排設計、書籍裝幀設計、包裝設計、標志設計和企業(yè)形象設計等:但廣義來看,網(wǎng)頁、形象設計等一切平面形式的設計模式都應該包含于平面設計的范疇之中。
當代平面設計作為視覺傳達藝術中的主要組成部分,經(jīng)歷了從工業(yè)化社會到信息化社會的轉變。在當代設計多元化發(fā)展的大趨勢下,隨著人類生存方式上新觀念的介入,以往在平面設計中慣于運用的設計法則正逐漸被打破,固有的符號形象被解構,人們在新世紀的設計探索中力求找到合理化的視覺空間,當代平面設計的發(fā)展也因此形成了新的設計需求。
1 數(shù)碼技術改變了當代平面設計的模式
縱觀平面設計的發(fā)展史,平面設計的發(fā)展,幾乎都與技術的發(fā)展有著不可分割的聯(lián)系。如果說古騰堡對印刷技術變革是平面設計的一個重大轉折的話,那么數(shù)碼技術帶來的沖擊則絕對不亞于古騰堡。當代計算機網(wǎng)絡、數(shù)碼技術的發(fā)展,給人類生存方式引入了新的觀念和元素,在思維的引導和情感的表達上,逐漸打破了以往貫穿于平面設計中的設計法則,使平面設計從編輯、排版,圖形處理,插圖創(chuàng)作,一直到制版印刷都發(fā)生了翻天覆地的變化。
由于技術的不斷進步,平面設計也就擁有了越來越大的創(chuàng)作和想象空間,許多設計構思是以往無法想象的。在數(shù)碼化時代,照片在平面設計的形象因素中的地位開始動搖,原來在攝影、插圖、藝術之間的職業(yè)分野已越來越模糊了。
2 網(wǎng)絡媒體拓展了當代平面設計的內容
繼報紙、書刊、雜志、廣播、電視后,互聯(lián)網(wǎng)將是平面設計的一個新的舞臺,其信息資源無限、圖文互動、高速高效的特點對印刷媒體有著巨大的沖擊,網(wǎng)絡經(jīng)濟也對平面行業(yè)帶來了深遠的影響,為當代平面設計領域帶來了新的內容:網(wǎng)頁設計,界面設計,交互式平面設計等。未來的平面設計師應須掌握日新月異的電腦硬件和軟件,并靈活把握視覺新語匯的表達。
同時,網(wǎng)絡的出現(xiàn),不僅拓展了當代平面設計的內容,也改變了平面設計師的工作模式:因為網(wǎng)絡消除了人們之間的地緣界限。設計師可以在家里工作,而不必受顧于人和租辦公樓。這正是網(wǎng)絡平面設計師的SOHO,他們可以是自由設計師,在各自的工作室進行平面或廣告設計,通過網(wǎng)絡為客戶服務,已經(jīng)成為都市中一種時尚工作模式。
3 當代平面設計的本土化趨勢
無論設計多么入流,由于地域,思維,生活方式?jīng)Q定了他們的設計風格,本土的文化都會對其設計產生一定的影響,所以,設計師所處地域的成長決定了它對設計的認知觀。
對本土設計師來說,守一方水土研究自成體系的設計法則是當代平面設計中一個非常的重要課題。設計師應能立足于本土文化來完成平面設計作品,使其創(chuàng)作的圖像帶有本民族的思想理念及獨立的表達能力,通過這樣,令人們領悟到歷史發(fā)展的文脈。對于具有中國地域特色舊有造型元素進行改造,使其不僅能傳遞當代設計觀念、符合現(xiàn)代設計的功用,更能夠體現(xiàn)傳統(tǒng)文化的內涵。
4 當代平面設計的全球化趨勢
全球化與多元化的設計需求對圖形的創(chuàng)造、思考角度、大眾理解提出了新的認知觀。而在構思和表現(xiàn)上,世界平面設計的語言表述是一致的:“簡練、達意、巧妙、智慧”。因此,觀察世界現(xiàn)代設計的走勢,研究現(xiàn)代社會對平面設計的影響,對保持敏銳的設計思維和使作品和現(xiàn)代世界設計接軌顯得十分必要。
隨著各國在金融及貿易交往的相互依賴中變的越來越重要,在理解文化及國家差異這一問題上給當代的平面設計提出了新的要求,在近乎持續(xù)變化的國際環(huán)境中,設計師不得不嘗試面向大眾,把不同民族的圖像語言進行重新組合,力求把所有新的成分因素考慮在內。描繪面盡可能的寬廣,以達到傳達多樣性文化信息的目的。
5 當代平面設計的人性化趨勢
人性化設計與綠色設計思想是21世紀設計的主題,當代的設計承載了對人類精神和心靈慰籍的重任。當代的設計越來越強調以人為本,圍繞人的需要而展開。平面設計也不例外,刺激消費的美學觀念曾經(jīng)成為現(xiàn)代平面設計唯一的評判標準,從而導致能源浪費,資源破壞,生態(tài)失調。
往常盲目的視覺刺激行為,往往造成視覺災難。人類被圍困在強烈的色彩,呆板的圖形中。因此,視覺上運用綠色設計觀念,讓平面設計維持合理的視覺秩序,制止視覺污染,完善設計作品與人類的協(xié)調非常必要。綠色設計給平面設計師提出了一個嚴肅的課題,它強調在保護自然,生態(tài),充分利用資源,以人為本,與環(huán)境為善。作為平面設計行業(yè)與其外沿,無論從意念到表現(xiàn),都給設計帶來了新的生命內涵。
6,當代平面設計師面臨的新挑戰(zhàn)
當代,隨著社會對設計的需求的增大,雖然設計群體在逐步壯大,合格的設計師卻從數(shù)量和質量上都難以滿足市場需求。
【關鍵詞】人機界面設計;評價;測試;分析
0 引言
人機界面評價就是把構成人機界面的軟、硬件系統(tǒng)按其界面形式、功能、性能、可使用性等方面與預定的標準進行比較,對其做出評價。新一代的計算機用戶,在應用軟件的可操作性以及軟件操作的舒適性等方面對應用軟件提出了更高的要求。并且,人機界面的質量已成為一個大問題,界面的操作是否簡單、方便、自然直接關系到人們的工作效率。因此,友好的人機界面設計評價與測試已經(jīng)成為應用軟件開發(fā)的重要組成部分[1]。
1 人機界面測試與評價的意義
每個軟件在交付使用之前都要進行評價與測試。系統(tǒng)評估是指人們把構成的軟件系統(tǒng)按其可使用性、功能、性能等方面與預定的標準進行比較,以對所構造的系統(tǒng)作出評價。用戶界面評估是指人們對在用戶和計算機系統(tǒng)之間起橋梁作用的界面表現(xiàn)方式及人機交互效率進行評價,以確定用戶界面是否滿足用戶使用的要求[2]。
一個成功的計算機系統(tǒng)離不開一個成功的用戶界面,而成功的用戶界面離不開對界面的評估。對用戶界面的測試和評估可以起到以下作用:減少由于界面問題而引起的軟件修改和改版問題;降低系統(tǒng)技術支持的費用,縮短最終用戶訓練時間;幫助系統(tǒng)設計者更深刻地領會以“用戶為中心”的設計原則;使軟件產品的可用性增強,用戶易于使用;更有效地利用計算機系統(tǒng)資源;在界面測試與評價過程中形成的一些評價標準和設計原則對界面設計有直接的指導作用。
2 人機界面設計的評價指標
2.1 設計問題的診斷
診斷性評價是鑒別和劃分具體問題的范圍的一種系統(tǒng)化方法。它和效果評價的不同點在于它致力于具體設計決策產生的副作用。一般,它們通過人機之間的交互對話來觀察界面,當對話突然中斷或產生了一個沒有預料的轉折時,則確認并調查交互時的錯誤。
2.2 設計功能的評價
第一類指標是通過對設計功能與用戶需求的比較而評價其功能的。它通常由兩條途徑而實現(xiàn),一種是面向系統(tǒng)的,另一種是面向用戶的。前者是評價系統(tǒng)和界面的特性,并將它們與用戶的特性需求相匹配,因此也可以稱為特性方法。這兩條途徑實質上是分別將自頂向下、自底向上的方法與涉及界面的不同層次的設計相聯(lián)系。后者采用用戶使用系統(tǒng)和界面所能完成的任務以及該任務滿足用戶任務需求的程度來評價設計的功能,因此也可以稱為任務方法[3]。
上述的兩條途徑各有千秋,但很明顯,任務方法比之特性方法更加強調以用戶為中心。首先,特性方法必須假定對于部分用戶或評價人員已經(jīng)事先掌握了有關設計可能選擇的范圍及可行性的知識,而任務方法只需要假定他們熟悉將要執(zhí)行的任務范圍。其次,任務方法有利于加強設計和評價的聯(lián)系,因為不論設計如何變化,均可以在任何階段針對當前的用戶需求說明評價所出現(xiàn)的設計。另一方面,特性方法是通過對用戶提供設計選擇的約束,潛在地對用戶自行實現(xiàn)用戶需求的方式進行更加直接的控制。與其他兩類指標相比,第一類指標的評價需要和軟件系統(tǒng)兩者同時更多地參與評價。
2.3 設計效果的評價
第二類指標是鑒別界面設計對用戶以及用戶與系統(tǒng)的交互影響。在這里,預期效果和意外效果都很重要,前者指設計者根據(jù)設計的本質要求得到或期望得到的效果,后者則可能是作為某一項特殊設計的代價而產生的,或者是采用不同組合的設計特性的結果[4]。
大多數(shù)以用戶為中心的評價,無論是建立在可靠的理論基礎之上,并且在精心控制的步驟下測試,還是來自于對某一功能的期望,并進行非正式的測試,它們都把效果的評價作為它們的指標。在界面設計的評價中,尤其令人重視的主要效果是指用戶方面需要多大的努力才能方便地運用系統(tǒng)的功能[5]。
3 人機界面的設計評價方法
3.1 實驗評價法
對于一些較重要的方案環(huán)節(jié),有時要通過實驗對方案進行評價,這樣試驗評價法所得到的評價參數(shù)準確,但代價較高。
3.2 虛擬仿真評價法
虛擬仿真評價法是一種重要的評價方法,它允許在實施界面設計之前對它進行評價。一旦系統(tǒng)完成后再對它進行較大的修改是困難的,要花費很多的人力、成本和時間。采用虛擬評價方法,能夠近早地修改設計,也可以節(jié)省費用[6]。
3.3 經(jīng)驗性評價法
當方案不多,問題不太復雜時,可以根據(jù)評價者的經(jīng)驗,采用簡單的評價方法對方案作定性的粗略分析和評價。如采用淘汰法,經(jīng)過分析,直接去除不能達到主要目標要求的方案或不相容的方案[7]。
3.4 數(shù)學分析類評價法
運用數(shù)學工具進行分析、推導和計算,得到定量的評價參數(shù)的評價方法,如名次記分法、評分法、技術經(jīng)濟法及模型評價法等。
4 結束語
由于受傳統(tǒng)觀念的影響,很長一段時間里,人機界面的評價測試一直不為軟件開發(fā)人員所重視,沒有任何經(jīng)濟價值。本文介紹了人機界面設計測試的意義,評價人機界面的指標,以及人機界面的評價方法,旨在為解決人機界面評價的相關問題提供良好的理論依據(jù)。
【參考文獻】
[1]張海潘.軟件工程導論[M].北京:清華大學出版社,2000.
[2]廖福釗,路友榮,馬云.軍事信息系統(tǒng)需求工程現(xiàn)狀與發(fā)展[J].指揮信息系統(tǒng)與技術,2013(5):6-11.
[3]褚中葦,魏東.交互設計在人機界面設計中的應用[J].藝術與設計,2009:93-95.
[4]賈曉輝,董智勇,樂嘉錦.多通道人機界面設計及應用[J].計算機應用軟件,2008(25):121-122.
[5]李樂山.人機界面設計基礎[M].西安:西安交通大學教材,2002.
[6]夏敏燕,王琦.以用戶為中心的人機界面設計萬法探討[J].上海電機學院學報,2008(11):201-202.
關鍵詞:平面構成理論;風景園林設計
平面構成是設計領域的一種基本形式,是其他構成的基礎,平面構成藝術對風景園林設計風格的形成有著不可估量的重要作用。風景園林工作看似只是在三維、四維的空間里進行的,但是,在風景園林的設計中,許多設計元素只能在二維平面上進行的。因此,要想做好風景園林設計,就必須重視平面構成,熟悉和了解平面構成,在簡單的二維平面上做好風景園林的設計工作。
一、平面構成理論
平面構成是基本元素在二次元的平面上,按照一定的規(guī)則和美學原理,進行組合,它的成果是理性與感性共同作用的產物。平面構成主要是運用點、線、面來組成結構嚴謹、有很大的抽象性,富含創(chuàng)新性的設計作品。在狹義上,平面構成僅立足于二維平面,但隨著社會和平面理論的發(fā)展,出現(xiàn)了“形態(tài)構成學”等新的說法。
平面構成中美的形式法則主要有:一是對稱與平衡;二是對比與調和;三是節(jié)奏與韻律;四是統(tǒng)一。平面構成中最基本的形象是點、線、面,通過對點、線、面不同形態(tài)的結合,就產生了多種多樣的表現(xiàn)手法和形象。平面構成作為其他構成的基礎,其形態(tài)組合的原則和方法對其他構成皆有指導意義。
平面構成理論在風景園林的設計中得到利用和進一步發(fā)展,不僅僅是對平面構成理論的豐富和發(fā)展,也對風景園林的設計理論的補充和完善,對其今后的設計也有著很好的指導意義。正確看待平面構成和風景園林設計的關系,充分學習和利用平面構成理論,將使風景園林設計上升到一個新的高度。
二、風景園林設計與平面構成的形式探析
(一)園林設計平面構成中的元素關系
1.軸線關系
在我國的傳統(tǒng)皇家園林中,充分利用軸線關系進行園林設計的實例中,故宮乾隆花園的設計便是以軸線統(tǒng)領全園,軸線兩側的建筑便不再嚴格要求,而是相對自由布置;諧趣園的設計思想也是利用了軸線關系,從而使園林中的諸多元素既不失威嚴又富于變化。
2.對稱均衡
它有兩側對稱和中心對稱這兩種基本的形式,它主要是以一個點或者一條線將等同的形式和空間予以劃分。北京故宮的建筑就是最好的實例。
3.等級分布
等級分布的運用是為了突出重要性或者特殊的意義,它主要是通過特別的尺寸、獨特的形狀、關鍵性的位置等三個方面表現(xiàn)出來,比如北京圓明園、杭州西湖的水景組合,主次關系非常明顯,就是很好的運用了等級分布的方式。
4.基準統(tǒng)一
在園林設計過程中,各種元素必須協(xié)調一致,各類參數(shù)符合一定比例,平面元素按照一定比例相統(tǒng)一。
5.節(jié)奏與韻律
在風景園林設計的過程中,要想讓設計的效果呈現(xiàn)出節(jié)奏和韻律感,就必須合理的運用點、線、面、色等各種形態(tài)的。比如在一片草地上,一個簡單的造型和微小的起伏都會帶給人一種動感,更可能讓人感受到生命在于運動。
(二)園林設計元素與平面構成元素一定條件下相互轉化
風景園林設計給人的感覺總是三維空間或者四維空間中進行的,其實不然,園林設計元素可以在一定條件下與平面構成元素相互轉化。這時,我們要遵循一定規(guī)則。
1. 可以把相對復雜的園林設計要素抽象在二維平面上
根據(jù)一定的園林設計思路,運用歸納法,對園林景觀進行整理,把具體的園林元素轉化為一定的點、線、面、色,用點、線、面、色來代表一定的園林景觀,也就是說把具體的東西轉化為抽象的點、線、面、色以及他們的組合。
2. 利用平面幾何圖形的自由變化進行園林設計
在景觀園林設計過程中,必須把復雜的景觀園林設計元素轉化為簡單的、抽象的二維平面元素,具體表現(xiàn)為點、線、面、色等元素的有機結合,按照景觀園林設計美的原則進行空間組合,比如位置平移、元素的旋轉、地標的擴大、元素的整合、某些元素進行扭曲、錯位等??傊?,就是按照各種不同元素的有機組合、排列,創(chuàng)造出我們頭腦中想象的的東西。最終達到我們想要的結果,完成最美的園林景觀設計。
3. 景觀園林設計的形式與內容不能相互分離
在前面我們提到,景觀園林的設計要把復雜的東西轉化為較簡單、抽象的二維平面元素,但是,我們在景觀園林設計的過程中,必須始終明白形式永遠也代替不了實際中的內容。因此,在景觀園林設計的過程中,園林的內容必須是設計師首先要考慮的問題,根據(jù)具體的內容轉化為具體的二維平面形式,不至于導致形勢與內容脫節(jié)。這樣,我們設計的園林成果才能符合實際,符合我們的審美標準。
結語:
如何才能設計出我們想要的景觀園林,達到我們的審美標準?我們何不把原有思路變通一下,從基本的二維平面構成中尋找答案。平面構成作為基本的構成,無論是從理論上還是實際操作中都提供了很好的設計思路和答案,值得我們去借鑒、去學習,但在應用的過程中,我們不能把景觀園林設計的形式與內容分離,只有統(tǒng)籌起來,才能把景觀園林設計好。
參考文獻:
平面廣告的色彩設計,不僅要使消費者產生心理上的舒適感,而且也要使其得到審美感情上的滿足。這樣,平面廣告表達的內容才更容易被人所接受。要想很好地駕馭色彩的變化規(guī)律,科學的認識、理性的判斷與方法的掌握是必要的。要準確地認識到,色彩感覺與光、人眼的生理機能和人的精神因素有關。實踐證明,視覺沖擊力強、感染力充沛的平面廣告往往不是那些五彩斑斕的作品。相反,廣告因為其單純的色彩和鮮明的對比而有了獨特的個性。
二、平面廣告設計的觀念及原則
要創(chuàng)作一則成功的營銷廣告,設計師在設計上就要樹立現(xiàn)代廣告的新觀念:
1.平面營銷廣告設計要以消費者和用戶為中心,從目標消費者的需求出發(fā),既講究科學性,也注重理論與實踐的結合。優(yōu)秀的廣告設計可使廣告開拓其潛在市場、樹立產品與企業(yè)良好形象、培養(yǎng)新的生活方式、滿足消費者的需求。
2.平面營銷廣告設計是企業(yè)整體營銷活動的有機組成部分。以前的企業(yè)只是把平面營銷廣告當作企業(yè)市場營銷的輔助方法,應減少盲目性,增強科學性與客觀性,把廣告與企業(yè)整體營銷目標相結合。
3.平面營銷廣告是一門綜合性很強的學科。平面營銷廣告的設計具有嚴密的科學性和程序性,其要求從市場調查入手,確定目標市場及目標消費者,根據(jù)產品定位和消費者的心理,擬定廣告策略和訴求主題,然后將創(chuàng)意做視覺化表現(xiàn),進行設計制作,最后選擇媒體,測定的效果。平面廣告設計需要掌握的專業(yè)知識范圍很廣泛,涉及很多其他學科,如市場學、心理學、文學等。
4.平面營銷廣告強調發(fā)揮集體的智慧和整體的協(xié)調配合。從廣告策劃、主題確定、創(chuàng)意表現(xiàn)、設計制作、廣告到效果測定,均是集中市場、文案、設計、攝影等多種專業(yè)人才的智慧與力量,因此,一則成功的平面營銷廣告是集體智慧的結晶。平面營銷廣告的原則是指根據(jù)廣告的性質和目的,針對廣告設計提出根本性和指導性的準則與觀點。其包括真實性原則、關聯(lián)性原則、創(chuàng)新性原則、形象性原則、情感性原則。真實性是廣告的本質,也是消費者對企業(yè)的基本要求,是廣告的靈魂,其是廣告設計首要和最基本的原則;關聯(lián)性原則,是指廣告的內容要與產品和目標相關聯(lián),這是廣告發(fā)揮作用的關鍵;創(chuàng)新型原則有助于塑造產品、企業(yè)的鮮明獨特的個性,讓產品和企業(yè)在眾多企業(yè)中脫穎而出,從而達到促使消費者選擇此產品的作用;形象性原則的目的是在平面營銷廣告中很好地詮釋出企業(yè)及產品的形象,把企業(yè)、產品的良好形象植入消費者心中;情感性原則,是指在平面營銷廣告中極力渲染感彩,烘托產品給人們帶來的精神上的美好感受,使消費者陶醉于產品形象所帶來的美好歡樂中,從而產生購買欲望。
三、創(chuàng)意是平面營銷廣告成功的靈魂
創(chuàng)意并非很神秘,也不一定是轟轟烈烈的大手筆。有時,很簡單的一個角度變化、一個文字變化,特定場合里一句平常的話語都可能是一個經(jīng)典創(chuàng)意。創(chuàng)意來源于生活的細微觀察以及生活經(jīng)歷的積累沉淀,其是舊元素的重新組合。廣告創(chuàng)意的成敗在于這種新型組合能否讓人們產生廣告主題之間關聯(lián)性的想法。詹姆斯•韋伯•揚說:“在每種產品與某些消費者之間都有各自關聯(lián)的特征,這種相關聯(lián)的特征就可能導致創(chuàng)意?!眲?chuàng)意也是要有很多知識作為基礎的,創(chuàng)意也要植根于實踐,在實踐生活中得到的創(chuàng)意,更能得到消費者的共鳴。廣告大師大衛(wèi)•奧格威說:“沒有好的創(chuàng)意,廣告充其量是二流作品,如果廣告的基礎不是上乘的創(chuàng)意,它一定失敗?!焙玫膭?chuàng)意大致具備以下幾個特征:
1.獨創(chuàng)。FMR廣告公司的創(chuàng)辦人湯姆•邁克埃里格特認為,優(yōu)秀的廣告都是打破常規(guī)的,“創(chuàng)造出有效廣告的人都具有從一個新穎的角度看待問題的能力?!?/p>
2.新奇。這是創(chuàng)意吸引力產生的根源。
3.簡潔。最好的創(chuàng)意是最簡潔的創(chuàng)意,但是簡潔不等同于簡單。廣告大師伯恩巴說過:“優(yōu)秀廣告既不是夸大,也不是虛飾,而是要竭盡你的智慧,使產品信息能單純化、清晰化、戲劇化,使它在消費者腦海里留下深刻并且難以磨滅的記憶。”
4.準確。平面廣告所傳達出的信息要與產品的信息相關聯(lián)。四、現(xiàn)代科技的運用平面廣告領域一個巨大的里程碑就是20世紀80—90年代電腦在平面廣告設計中的應用。1984年蘋果電腦公司推出了能夠從事平面設計的第一代Macintosh電腦,以IBM為主的個人電腦后來居上。大規(guī)模字庫的出現(xiàn),版面編排及照片、文字處理軟件的便捷,再加上配套設備的普及與發(fā)展,這些都完全改變了平面廣告的設計方式。許多嶄新、功能強大的軟件的問世也推動著平面廣告設計領域的迅速發(fā)展,如Photoshop、Illustrator、PageMaker。平面廣告設計的對象也不再局限于報紙、雜志、海報、戶外廣告等,還包括激光資料影碟、電腦網(wǎng)絡上的平面視覺傳達形式等,平面廣告正在向現(xiàn)代科技領域縱深發(fā)展。
四、結語